Repoziitori i projektit RE3 është bllokuar në GitHub

GitHub ka bllokuar repoziitorin e projektit RE3 dhe 232 forkat, duke pĂ«rfshirĂ« tre repoziitorĂ« privat, pas njĂ« ankese nga kompania Take-Two Interactive, e cila zotĂ«ron pronĂ«sinĂ« intelektuale tĂ« lidhur me lojĂ«rat GTA III dhe GTA Vice City. PĂ«r bllokimin Ă«shtĂ« pĂ«rdorur njĂ« kĂ«rkesĂ« pĂ«r shkelje tĂ« Ligjit pĂ«r tĂ« Drejtat e Autorit nĂ« EpokĂ«n Digjitale (DMCA) nĂ« Shtetet e Bashkuara. Kodi i RE3 mbetet i ĐŽĐŸŃŃ‚ŃƒĐżshĂ«m nĂ« njĂ« pasqyrĂ« nĂ« GitHub nĂ« archive.org. Q ì ‘ê·Œ i pasqyrĂ«s nĂ« GitLab dhe nĂ« repoziitorin e AUR tashmĂ« Ă«shtĂ« i kufizuar.

Kujtojmë se projekti re3 ka kryer punë për inxhinierinë e kundërt të teksteve burimore të lojërave GTA III dhe GTA Vice City, të lëshuara rreth 20 vjet më parë. Kodi i publikuar ishte i gatshëm për ndërtimin e një loje plotësisht funksionale, duke përdorur skedarë me burimet e lojës, të cilat ofroheshin për t'u nxjerrë nga kopja juaj e licencuar e GTA III. Projekti për rikthimin e kodit filloi në vitin 2018 me qëllim të korrigjimit të disa gabimeve, zgjerimin e mundësive për zhvilluesit e modave dhe kryerjen e eksperimenteve për studimin dhe zëvendësimin e algoritmeve të simulimit të proceseve fizike. Ndërsa në RE3 është realizuar portimi në Linux, FreeBSD dhe sistemet ARM, është shtuar mbështetje për OpenGL, është ofruar dalja e zërit përmes OpenAL, janë shtuar mjete të tjera për debugging, është realizuar një kamerë e katrorit, është shtuar mbështetje për XInput, është zgjeruar mbështetje për pajisjet periferike, është siguruar shkallëzimi i daljes në ekrane panoramike, është shtuar një hartë dhe mundësi të tjera në menu.

Vlen të theksohet se komuniteti po zhvillon disa implementime të hapura të lojërave të njohura komerciale, për të cilat kërkohet përdorimi i skedarëve me burimet e lojës nga loja origjinale. Diferenca kryesore midis këtyre projekteve dhe RE3 të bllokuar është se RE3 është marrë si rezultat i inxhinierisë së kundërt të skedarëve ekzekutivë, ndërsa projektet e përmendura më poshtë zhvillohen si implementime të pavarura të motorëve, të shkruara nga e para.

  • OpenAge — motor i hapur pĂ«r lojĂ«rat Age of Empires, Age of Empires II (HD) dhe Star Wars: Galactic Battlegrounds;
  • OpenSAGE — motor i hapur pĂ«r Command & Conquer: Generals;
  • OpenMW — motor i hapur pĂ«r lojĂ«n role-playing nĂ« stilin fantasy The Elder Scrolls 3: Morrowind;
  • OpenRA — motor i hapur pĂ«r Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert dhe Dune 2000;
  • OpenLoco — njĂ« simulator i hapur i kompanisĂ« sĂ« transportit i bazuar nĂ« lojĂ«n Locomotion;
  • CorsixTH — njĂ« motor i hapur pĂ«r Theme Hospital;
  • OpenRCT2 — njĂ« motor i hapur pĂ«r lojĂ«n strategjike RollerCoaster Tycoon 2.

Burimi: opennet.ru

Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster