Më 30 janar doli versioni 26.1 i redaktorit të videove shumëplatformatik Shotcut me mbështetje për një numër të madh formatesh audio dhe video për shkak të përdorimit të bibliotekave FFmpeg.
Projekti është shkruar në gjuhën C++ duke përdorur kornizat MLT dhe Qt, dhe shpërndahet nën licencën GPL 3.0.
Ndryshimet kryesore në versionin 26.1
- Përmirësimi i dekodimit të harduerit për videon (me shumë kufizime)
- Në menunë Settings > Preview Scaling shtuar opsioni Use Hardware Decoder.
- Opsioni është i aktivizuar nga default, përveç NVIDIA në Linux.
- Përdoren VA-API në Linux, Media Foundation në Windows dhe Video Toolbox në macOS.
- Mund të mbështeten vetëm kodekët që mbështeten nga hardueri juaj me kalim automatik në dekodimin programor kur është e nevojshme.
- Nuk siguron një rritje të konsiderueshme të shpejtësisë, nëse nuk përdoret një modalitet lineare 10-bitësh për përpunimin e CPU ose CPU përdor modalitetin e energjisë të ulët.
- Dekodimi nuk është i integruar me modalitetin e përpunimit të GPU përmes zero-copy.
- Kalimi i videos së pakompresuar midis RAM-it dhe memorjes së kartës grafike mund të bëhet një ngushticë, prandaj kjo funksion limiton vetëm skalimin e parazgjedhjes ose burimet me rezolucion 1080p-60fps (ose më poshtë).
- Përdoruesit e avancuar mund të çaktivizojnë kufizimin 1080p60 duke vendosur variablën e mjedisit MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0.
- Në Export > Codec është shtuar gjithashtu opsioni Use hardware decoder.
- Opsioni është çaktivizuar nga default, pasi ndonjëherë koha e eksportit mund të rritet.
- Pa kufizime në rezolucion dhe frekuencë kornizash.
- Mund të zvogëlojë ngarkesën e CPU-së gjatë eksportit, gjë që mund të jetë e dobishme në disa raste. Këshillë: shmangni eksportimin e gjatë të videove në laptop!
- Gjatë opsionit mbahen gjendjet midis sesioneve dhe projekteve.
- Në menunë Settings > Preview Scaling shtuar opsioni Use Hardware Decoder.
- Shtuar ndihma kontekstuale
- Ajo lejon tĂ« merrni ndihmĂ« pĂ«r njĂ« element tĂ« veçantĂ« tĂ« ndĂ«rfaqes sĂ« pĂ«rdoruesit â thjesht klikoni nĂ« ikonĂ«n "ĂfarĂ« Ă«shtĂ« kjo?" dhe pastaj klikoni nĂ« elementin e ndĂ«rfaqes pĂ«r tĂ« cilin doni tĂ« dini mĂ« shumĂ«. Zakonisht hapet njĂ« shfletues interneti me dokumentacionin pĂ«rkatĂ«s, por pĂ«r disa elemente, siç janĂ« butonat e panelit tĂ« veglave, mund tĂ« shfaqet njĂ« ndihmĂ« e shpejtĂ« nĂ«se dokumentacioni mĂ« i detajuar nuk Ă«shtĂ« i disponibilizuar.
- Ndryshime të tjera dhe mundësi të reja
- Shtuar mundësinë për ta konvertuar projektin midis modaliteteve të përpunimit GPU dhe CPU.
- Shtesa e filtrit "Modaliteti i ndërthurjes" dhe mundësia e gjurmimit për modalitetin e përpunimit 10-bit GPU/CPU.
- Rënduar rezolutën maksimale në modalitetin video dhe eksportit deri në 8640 për video 8K VR180.
- Shtuar mandarin e thjeshtë në cilësimet e gjuhës së ndërfaqes.
- Përmirësuar pamja e skicave në filtrat tekstualë: "Tekst i thjeshtë", "Shkrim të makinës", "Tekst GPS", "Shtimi i titrave" dhe "Numëruesi".
- Ndryshuar krijimi masiv i proxy-ve (kur aktivizohet opsioni "Cilësimet" > "Proxy" > "Përdor proxy") për përditësimin e klipëve.
- Dhe shumë të tjera.
- gjithashtu korrigjoheshin shumë gabime.
Dhe më 16 shkurt u lëshua versioni 26.2 BETA me ndryshime të mëposhtme:
- Shtuar mbështetje për opsionet e nënvizimit dhe të kryqëzimit në dritaren e fontsve të filtrave tekstualë.
- Shtuar një fushë kërkimi në titra.
- Shtuar mundësinë e kalimit të të gjitha shkurtesave të tjera në linjën kohore duke klikuar në "Pa zë" dhe "Fshij" gjithashtu duke mbajtur çelësin Alt.
- Shtuar mundësinë e madhësisë dhe zvogëlimi i shkallës në lojtar duke mbajtur çelësin Shift dhe duke rrokullisur rrotën e miut.
- Përmirësuar performanca e renderimit të formeve të valëve në linjën kohore dhe çelësave të rëndësishëm.
- Ndërprerë opsioni Cilësimet > Lojtar > Deinterlacer > Ndërthurje lineare (mundësi e vjetruar, e hequr në FFmpeg).
- Ndryshime të tjera dhe rregullime gabimesh.
Burimi: linux.org.ru
