Vizualizimi hibrid në bazë të gjurmimit të rrezet tani po bëhet një nga teknologjitë kryesore te perspektivave në lojërat kompjuterike (dhe një nga karakteristikat e konsolave të ardhshme të brezit 2020). Megjithatë, aktualisht, për këto efekte janë të nevojshme kartat grafike NVIDIA me mbështetje harduerike RTX. Por, , krijuesit e World of Tanks treguan efektet e gjurmimit të rrezet në lojën e tyre shumëpalëshe të njohur, të cilat punojnë me çdo kartë grafike të klasës DirectX 11, përfshirë ato nga AMD.

Tani, Wargaming ka lëshuar një demonstrim të World of Tanks enCore RT (mund ta shkarkoni ), e cila lejon pronarët e kartave grafike pa mbështetje RTX të kontrollojnë gjurmimin e rrezet në lojë, edhe pse me disa kufizime. Në vend që të ofrojë një gamë të plotë efektesh, të cilat mund të gjenden në disa lojëra DirectX 12 me DXR, gjurmimi i rrezet në këtë rast është i kufizuar në përmirësimin e cilësisë së hijes. Po ashtu, zhvilluesit ofruan një video me një tregim të detajuar mbi teknologjinë:

Përparësia kryesore e përditësimit të ardhshëm të motorit Core — mbështetje për hijet më "të buta" dhe më realiste. Kjo do të bëhet e mundur falë teknologjisë së gjurmimit të rrezet. Hijet e reja do të shfaqen në të gjithë teknikën "e gjallë" në lojë (përjashtuar makinat e shkatruara), mbi të cilat bie drita e diellit. Problemi është se teknologjia kërkon burime, dhe për këtë arsye, përdorimi i saj ishte i kufizuar vetëm në teknikë.

Gjurmi i rrezet në WoT përdor bibliotekën Intel me kod të hapur Embree (pjesë e Intel One API), një paketë bërthama të optimizuara për performancë të lartë që ofrojnë një sërë efektesh të gjurmimit të rrezet. Wargaming për momentin është kufizuar vetëm në hijet, por në të ardhmen mund të implementojë edhe efekte të tjera.
"Riprodhimi i hijeshve jashtëzakonisht të buta dhe natyrale është vetëm fillimi i epokës së gjurmimit të rrezet në grafikën e lojës. Falë kësaj teknologjie, ne mund të riprodhojmë në kohë reale reflektimet realiste, errësimin global dhe ndriçimin e përgjithshëm. Por realizimi i plotë i efekteve është një çështje e një të ardhmeje më të largët," tha kompania.

Interesting the NVIDIA , e cila do të merret me shtimin e gjurmojës së rrezeve në lojërat klasike për PC, ashtu siç u bë nga ajo në .
Burimi: 3dnews.ru
