Sot, më 1 maj, kompania Valve do të fillojë të pranojë porosi paraprake për pajisjen e saj të re të realitetit virtual, Index. Bashkë me këtë, kompania zbuloi specifikimet dhe tiparet e pajisjes së saj të re, dhe, natyrisht, shpalli çmimin. Për ta bërë më të qartë – çmimi ishte jo pak, 999 dollarë për një VR headset.

Çfarë na ofron Valve për pothuajse një mijë dollarë? Headset-i Valve Index lidhet me kompjuterin e lojërave përmes një kablli pesë metra dhe përdor stacione bazë për pozicionimin e saktë të përdoruesit dhe helmetës në hapësirë. Kështu, ky produkt i ri është shumë i ngjashëm me headset-in HTC Vive, i cili gjithashtu është zhvilluar me pjesëmarrjen e Valve. Për më tepër, stacionet bazë nga Vive janë gjithashtu të pajtueshme me këtë produkt të ri. Falë stacioneve bazë, është e mundur të krijosh një hapësirë të madhe për të hyrë në realitetin virtual — deri në 10 m2 duke përdorur katër stacione. Në headset-in e ri ka dhe disa kamera, të cilat nuk përdoren për pozicionim, por lejojnë shikimin e botës përreth. Praktikisht, kamerat mund ta shndërrojnë këtë produkt në një headset të realitetit të shtuar.

Për të shfaqur imazhin brenda helmetës, ka dy ekranë LCD, secili me një rezolutë prej 1440 × 1600 pikselësh. E interesante është se në shumë helmeta të kategorisë së lartë tani përdoren ekrane OLED me cilësi. Por Valve vendosi të dallohet në një tjetër mënyrë: ekranet e përdorura në Index funksionojnë me një frekuencë prej 120 Hz dhe kanë gjithashtu një mod eksperimental me frekuencë 144 Hz. Një frekuencë më e lartë e ekranit, siç dihet, përmirëson perceptimin e imazhit, veçanërisht në helmeta VR.

Në Valve Index është gjithashtu e mundur të rregulloni distancën midis okularëve për një përdorim më të rehatshëm. Dhe lente të helmetës, sipas zhvilluesve, ofrojnë një kënd të shikimit 20 gradë më të gjerë krahasuar me HTC Vive.

Ajo që duket si kufje të integruara në helmetën Valve Index, në fakt, nuk është ato. Doli se këto janë altoparlantë të vendosur në një mënyrë që nuk prekin veshët tuaj, por në vend të kësaj krijojnë një tingull tridimensional rreth kokës. Ka gjithashtu një port 3,5 mm për kufje të zakonshme.

Porë, ndoshta pjesa më interesante e Valve Index janë kontrolluesit. Ndërsa kontrolluesi është i veshur në dorë, 87 sensora të ndryshëm monitorojnë pozitat e duarve dhe gishtëve të përdoruesit, madje edhe sa fort e shtrëngon pajisjen. Kontrolluesit e rinj duhet të ofrojnë një ndërveprim shumë më real dhe të rehatshëm me objektet virtuale, sesa mundën ta bënin kontrolluesit e HTC Vive ose Oculus Touch.

Sipas burimit Polygon, të cilët kanë pasur mundësinë të njohin një mostër të parakohshme të garniturës së re Valve Index, ajo funksionon mirë. Kontrolluesit janë të rehatshëm, ndonëse kanë një vonesë të vogël. Optika është e shkëlqyer. Dhe ka madje mundësinë për ta përdorur garniturën me syze të zakonshme.


Valve pozicionon Index si një garniturë VR për entuziastët, që kanë një kompjuter të fuqishëm lojrash dhe që nuk janë të kufizuar në aspektin financiar. Nga ana tjetër, kërkesat minimale për PC për këtë novitet janë si vijon: një procesor dy-bërthamësh me Hyper-Threading, 8 GB RAM, kartë grafike GeForce GTX 970 ose Radeon RX 480, USB 3.0 dhe Windows 10, Linux ose SteamOS.

Fatkeq, Valve ende nuk ka njoftuar detaje rreth lojrave me realitet virtual për risinë. Kujtojmë se sipas thashethemeve, aktualisht janë në zhvillim tri projekte të mëdha VR, të cilat mund të shfaqen në gjithë shkëlqimin e tyre pikërisht në Valve Index. Por për momentin, Valve thjesht premton një "lojë kryesore VR" ndonjëherë gjatë këtij viti.

Krye-lodhësja Valve Index e shoqëruar me një çift kontrolluesish dhe një çift stacionesh bazë do të kushtojë $999 në SHBA dhe €1079 në Europë. Paketa pa stacionet bazë është çmuar në $749 ose €799. Krye-lodhësja mund të blihet veçmas për $499 ose €539. Një çift kontrolluesish do të kushtojë $279 ose €299, ndërsa stacionet e reja bazë janë çmuar në $149 ose €159 për copë. Dërgesat e risisë do të fillojnë vetëm më 28 qershor.
Burimi: 3dnews.ru
