Vulkan 1.4.351

Organizata Khronos Group publikoi një përditësim të API-t grafik Vulkan 1.4.351. Lëshimi ka natyrë teknike dhe përfshin gjashtë zgjerime të reja, rregullime të specifikimeve dhe një sasi tjetër përgatitjeje infrastrukturore për GPU-të e ardhshme dhe motorët e lojërave.

Noviteti më i dukshëm është zgjerimi VK_KHR_shader_bfloat16, që shton mbështetje për formatin BFloat16 në shndërrues. Formati përdoret aktivisht në detyrat e mësimit të makinave dhe përshpejtimit të AI, duke lejuar reduktimin e kërkesave për kujtesë dhe rritjen e performancës në llogaritje krahasuar me FP32. Zgjerimi është orientuar kryesisht ndaj GPU-ve moderne me mbështetje harduerike për ngarkesat AI.

Gjithashtu, në specifikim janë përfshirë:

  • VK_KHR_shader_expect_assume — sugjerime pĂ«r kompiluesin pĂ«r optimizimin e ndarjeve;
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d — krijimi i njĂ« 2D-view nga teksturat 3D;
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain — menaxhimi i kompresionit tĂ« imazheve nĂ« swapchain;
  • pĂ«rditĂ«sime tĂ« gjurmimit tĂ« rrezeve dhe infrastrukturĂ«s SPIR-V;
  • saktĂ«sime tĂ« sjelljes sĂ« modelit tĂ« kujtesĂ«s dhe sinkronizimit.

Zhvilluesit e Mesa tashmë kanë filluar integrimin e mundësive të reja në RADV dhe ANV, ndërsa NVIDIA dhe AMD kanë përditësuar specifikimet e brendshme të shoferëve. Një pjesë e zgjerimeve do të shfaqet në versionet e ardhshme të DXVK, VKD3D-Proton dhe motorëve të lojërave në bazë të Unreal Engine dhe Unity.

Veçanërisht vihet re se Khronos vazhdon rrugën për afrim gradual të ngarkesave grafike dhe AI brenda Vulkan. Mbështetja për BFloat16 shihet si një nga hapat drejt një integrimi më të ngushtë të funksioneve të ML pa përdorimin e API-ve të veçanta CUDA ose ROCm.

Burimi: linux.org.ru

Bleni hostin e besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje nga DDoS, VPS VDS servera đŸ”„ Bli hostin e besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje nga DDoS, VPS VDS servera | ProHoster