ËshtĂ« kryer inxhinieria e kundĂ«rt e kodit tĂ« GTA III dhe GTA VC

Janë të disponueshme numrat e parë të projekteve re3 dhe reVC, në kuadër të të cilave është kryer punë për inxhinierinë e prapme të kodit burimor të lojërave GTA III dhe GTA Vice City, të lëshuara rreth 20 vite më parë. Numrat e publikuar janë shpallur të gatshëm për ndërtimin e një loje funksionale. Ndërtimet janë testuar në Linux, Windows dhe FreeBSD në sisteme x86, amd64, arm dhe arm64. Shtesat për konsolat Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 dhe Xbox janë gjithashtu në zhvillim. Për të nisur kërkohen skedarët me burimet e lojës, të cilat mund të nxirren nga kopja juaj e GTA III.

Projekti për rikthimin e kodit u launchua në vitin 2018 me qëllim të riparimit të disa gabimeve, zgjerimin e mundësive për zhvilluesit e modifikimeve dhe realizimin e eksperimentëve për studimin dhe zëvendësimin e algoritmeve të simulimit të proceseve fizike. Për renderimin, përveç motorit grafik origjinal RenderWare (D3D8), ofrohet mundësia e përdorimit të motorit librw, i cili mbështet daljen përmes D3D9, OpenGL 2.1+ dhe OpenGL ES 2.0+. Për daljen e tingullit mund të përdoret MSS ose OpenAL. Kodi ofrohet pa një licencë me një shënim që kufizon përdorimin për qëllime edukative, dokumentim dhe krijimin e modifikimeve.

Përveç riparimit të gabimeve dhe adaptimit për të punuar në platforma të reja, në redaktimin e ofruar janë shtuar mjete të tjera për debugim, është realizuar një kamerë që mund të kthehet, është shtuar mbështetje për XInput, është zgjeruar mbështetje për pajisjet periferike, është siguruar mbështetje për daljen e përmasave të mëdha në ekranet e gjerë, dhe në menu është shtuar një hartë dhe opsione të tjera.

ËshtĂ« kryer inxhinieria e kundĂ«rt e kodit tĂ« GTA III dhe GTA VC


Burimi: opennet.ru
Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster