ĂshtĂ« nĂ« dispozicion versioni i shtresĂ«s DXVK 1.10.2, qĂ« ofron njĂ« implementim tĂ« DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, qĂ« punon pĂ«rmes translacionit tĂ« thirrjeve nĂ« API-nĂ« Vulkan. PĂ«r pĂ«rdorimin e DXVK kĂ«rkohen driverĂ« qĂ« mbĂ«shtesin API-nĂ« Vulkan 1.1, si Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 dhe AMDVLK. DXVK mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r tĂ« ekzekutuar aplikacione 3D dhe lojĂ«ra nĂ« Linux duke pĂ«rdorur Wine, duke shĂ«rbye si njĂ« alternativĂ« mĂ« tĂ« fuqishme ndaj implementimeve tĂ« integruara nĂ« Wine pĂ«r Direct3D 9/10/11, qĂ« funksionojnĂ« mbi OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Për Direct3D 9 është shtuar mbështetje për teksturat kubike jo të qëndrueshme (non-seamless, pa përpunim të kufijve mes mostrave), e realizuar përmes përdorimit të zgjerimit Vulkan VK_EXT_non_seamless_cube_map.
- ĂshtĂ« krijuar njĂ« sistem shfrytĂ«zimi tĂ« shaders nĂ« disk kur pĂ«rdoren driverĂ«t Vulkan tĂ« NVIDIA.
- Janë eliminuar gabimet që shkaktonin ruajtjen dhe përdorimin e papërshtatshëm të skedës së caches së gjendjes.
- Janë zgjidhur problemet gjatë ndërtimit me përdorimin e GCC 12.1.
- Kodi për pastrimin e implementimeve të metodave D3D11 për qasje të pa renditur në burime nga më shumë se një fill, është optimizuar (UAV, Unordered Access View), gjë që ka rritur efikasitetin e kompresimit të imazheve në driverë.
- Kompaktimi i kodit të shaders SPIR-V në memorie është optimizuar.
- Janë zgjidhur problemet në lojëra: Beyond Good and Evil, Day Z, Dead Space, Dirt Rally, Godfather, Limbo, Majesty 2, Myst V, Onechanbara Z2: Chaos, Planetary Annihilation: TITANS, Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, Return of Reckoning, Scrapland Remastered, Small Radios Big Televisions, Sonic Adventure 2, SpellForce Platinum Edition, Supreme Commander, Star Wars: The Force Unleashed II dhe Star Wars: The Old Republic.
Burimi: opennet.ru
