Lëshimi i DXVK 1.6, implementimi i Direct3D 9/10/11 mbi API Vulkan

Krijuar është publikuar shtresa DXVK 1.6, duke ofruar implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, e cila punon përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan. Për përdorimin e DXVK kërkohet kërkohet prania e drejtuesve me mbështetje për API Vulkan 1.1, si AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe AMDVLK.
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojra 3D në Linux përmes Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë për implementimin e integruar të Direct3D 11 që funksionon mbi OpenGL.

Ndryshimet kryesore:

  • Instalimi i bibliotekave ndihmĂ«se Direct3D 10 - d3d10.dll dhe d3d10_1.dll Ă«shtĂ« ndalur nĂ« mĂ«nyrĂ« tĂ« paracaktuar, pasi qĂ« pĂ«r mbĂ«shtetje tĂ« D3D10 nĂ« DXVK nevojitet d3d10core.dll dhe d3d11.dll (nĂ« Windows gjithashtu kĂ«rkohet dxgi.dll). Ky ndryshim lejon pĂ«rdorimin e kornizĂ«s D3D10 tĂ« zhvilluar nĂ« Wine pĂ«r efekte, e cila pĂ«rdoret nĂ« disa lojĂ«ra;
  • JanĂ« bĂ«rĂ« optimizime tĂ« vogla pĂ«r performancĂ«n nĂ« implementimin e Direct3D 9;
  • Problemi qĂ« shkaktonte çarje gjatĂ« pĂ«rpjekjes pĂ«r tĂ« kapur skena me apitrace Ă«shtĂ« rregulluar;
  • Çarja nĂ« disa lojĂ«ra Source 2 qĂ« pĂ«rdorin renderin D3D9 tĂ« vetin Ă«shtĂ« eliminuar;
  • JanĂ« eliminuar kalimet e tepĂ«rta tĂ« modifikimeve tĂ« ekranit;
  • Gabimi qĂ« shkaktonte shfaqjen e njĂ« kuadrati tĂ« gjelbĂ«r gjatĂ« shikimit tĂ« videove nĂ« disa lojĂ«ra Ă«shtĂ« rregulluar;
  • Çështjet e hasura nĂ« lojĂ«rat A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon’s Dogma, Star Wars: Republic Commando dhe Yomawari: Midnight Shadows janĂ« zgjidhur.

Burimi: opennet.ru

Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster