Versioni e DXVK 2.4.1 është e disponueshme, e cila ofron implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 8, 9, 10 dhe 11, e cila funksionon përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK kërkohet që të kenë drejtues që përkrahin API Vulkan 1.3, si Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 dhe AMDVLK. DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione 3D dhe lojëra në Linux nëpërmjet Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë ndaj implementimeve të integruara në Wine të Direct3D 9/10/11, që funksionojnë mbi OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Janë siguruar alokime dinamike të hapësirës së memories duke marrë parasysh madhësinë e memories që tashmë është alokuar për aplikacionin. Ky ndryshim lejoi eliminimin e konfigurimit dxvk.maxChunkSize dhe përmirësoi sjelljen e lançuesve të shumë lojërave.
- Stabiliteti i përgjithshëm i implementimit të D3D8 është rritur duke eliminuar rrjedhjet e ndryshme të memories dhe duke përpunuar gabimet.
- Procesi i ngarkesës së buffers të pikave (vertex buffer) është optimizuar. Performanca e disa lojërave që përdorin përpunim të softuerit të pikave është rritur ndjeshëm.
- Kur përdoret drejtuesi AMDVLK, është aktivizuar si parazgjedhje moduli i rreptë i simulimit të operacioneve me pikatore (D3D9FloatEmulation::Strict).
- ĂshtĂ« zbatuar njĂ« fazĂ« pĂ«rjashtimi tĂ« kodit tĂ« pa pĂ«rdorur, qĂ« zgjidh problemet me gjenerimin e shader-ave tĂ« papĂ«rshtatshĂ«m SPIR-V.
- Për të afruar sjelljen me Windows, është siguruar dalja nga moda me ekran të plotë pas kalimit të fokusit nga dritaret me lojëra që përdorin D3D11.
- Janë zgjidhur problemet e shfaqura në lojërat:
- Batman Arkham Knight
- Chrome: Gold Edition
- GTA: San Andreas
- Hunt Showdown
- Kena: Bridge of Spirits
- Microsoft Flight Simulator
- Operation Racoon City
- Prince of Persia (2008)
- Rayman 3
- Senran Kagura Peach Ball
- Serious Sam 2
- Splinter Cell: Pandora Tomorrow
- The First Templar
- The Sims 2
- The Sims 4
- Trails through Daybreak
Burimi: opennet.ru
