ĂshtĂ« i disponueshĂ«m lĂ«shimi i shtresĂ«s DXVK 2.6, e cila ofron realizimin e DXGI (Infrastruktura e GrafikĂ«s DirectX), Direct3D 8, 9, 10 dhe 11, duke funksionuar pĂ«rmes pĂ«rkthimit tĂ« thirrjeve nĂ« API Vulkan. PĂ«rdorimi i DXVK kĂ«rkon shoferĂ« qĂ« mbĂ«shtesin API Vulkan 1.3, siç janĂ« Mesa RADV 24.0, NVIDIA 535.183.01, Intel ANV 24.0, AMDVLK 2024.Q1.3, AMDGPU-PRO dhe NVK 24.1. DXVK mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r tĂ« nisur aplikacione dhe lojĂ«ra 3D nĂ« Linux pĂ«rmes Wine, si njĂ« alternativĂ« me performancĂ« mĂ« tĂ« lartĂ« ndaj realizimeve tĂ« integruara tĂ« Wine tĂ« Direct3D, qĂ« punojnĂ« mbi OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Shtuar mbështetje për mekanizmin NVIDIA Reflex, i cili lejon të reduktohen vonesat në renditjen e grafikës në lojëra duke dërguar paraprakisht komandat për formimin e një kadri të ri, përpara se të përfundojë renditja e kadrit aktual. Për të përdorur Reflex në lojëra të bazuara në Direct3D 11 kërkohet një shofer NVIDIA me mbështetje për zgjerimin Vulkan VK_NV_low_latency2 dhe instalimi i degës eksperimentale të paketës Proton. Midis lojërave në të cilat mund të aplikohet optimizimi i propozuar janë: God of War, Overwatch 2 dhe Quake Champions. Lojërat e bazuara në motorin Unreal Engine 4 ende nuk mbështeten.
- Në realizimet D3D8 dhe D3D9 është eliminuar një gjendje garancie, që çonte në ndërprerjen e lojërave, që ngarkonin burime në modin shumëthërësor.
- Shtuar ndërfaqja programore ID3D11On12Device1.
- Riorganizimi i realizimit të frame buffer-ave virtualë zëvendësues (SwapChain) mbi bazën e API Vulkan.
- Shtuar njĂ« zgjidhje pĂ«r tĂ« anashkaluar njĂ« gabim tĂ« zakonshĂ«m nĂ« lojĂ«ra, qĂ« çonte nĂ« deformimin e daljes nĂ« sisteme me shoferĂ« NVIDIA qĂ« pĂ«rdorin MSAA (Multisample Anti-Aliasing). Ămimi Ă«shtĂ« njĂ« rritje e vogĂ«l nĂ« konsumimin e memories dhe ngarkesĂ«s nĂ« CPU. Problemi shfaqej nĂ« lojĂ«rat si Assassinâs Creed 3 / Black Flag, Watch Dogs dhe Stalker: Clear Sky.
- Shtuar optimizime, që potencialisht rrisin performancën në lojëra që përdorin modin NVAPI UAVOverlap, shaderë pixel UAV ose lidhjen e burimeve. Për shembull, rritja e performancës është e dukshme në lojërat Baldurs Gate 3, Trine 5 dhe God of War.
- Janë zgjidhur problemet e shfaqura në lojërat:
- Cardfight!! Vanguard Dear Days 2
- CivCity: Rome
- Clanfolk
- Global Operations
- Kingdom Come: Deliverance
- Need For Speed: Hot Pursuit 2
- Silent Hill 2
- Tom Clancyâs Splinter Cell
- Trainz 1.3
- Watch Dogs 2
Burimi: opennet.ru
