Versioni e DXVK 3.0.1 është e disponueshme, duke ofruar zbatimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 8, 9, 10 dhe 11, që funksionon përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK nevojiten drejtues me mbështetje për API Vulkan 1.4, të tillë si NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 dhe Intel ANV 25.1. DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione 3D dhe lojëra në Linux duke përdorur Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë për implementimet e Direct3D të integruara në Wine, që funksionojnë mbi OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Përdorimi i tamponit të dytë të komandave është çaktivizuar në të gjithë GPU-të desktop, duke zvogëluar pak performancën në një numër të vogël lojërash me modele MSAA-zhbllokuese, por duke zgjidhur disa probleme me renderimin dhe ngrirjen e GPU.
- Janë eliminuar regresionet në renderim që shfaqeshin në lojërat e bazuara në D3D9, si Black Mesa, Gothic 3 dhe GTA IV.
- ĂshtĂ« eliminuar dĂ«shtimi gjatĂ« shkarkimit tĂ« bibliotekave D3D nĂ« njĂ« pajisje aktive D3D.
- Një rreth do të bllokojë shfaqjen e gabimit në drejtuesin Mesa ANV, që çonte në ngrirjen e GPU në disa lojëra në sisteme me Intel Alchemist dhe GPU më të vjetra. Në sistemet me këto GPU, tamponët e përshkrimit aktivizohen automatikisht, që ka ndikuar negativisht në performancë.
- Problemet në lojëra janë zgjidhur:
- Empire Earth 2
- Fallout 3
- Fruit Ninja
- Kane & Lynch: Dead Men
- Kingâs Bounty: The Legend
- Manhunt
- Splinter Cell 3
- Total War: Medieval II
Burimi: opennet.ru
