Lëshimi i emulatorit të konzolave të lojërave RetroArch 1.15

Është publikuar lëshimi i projektit RetroArch 1.15, i cili zhvillon një shtresë për emulimin e konzolave të ndryshme të lojërave, duke mundësuar luajtjen e lojërave klasike përmes një ndërfaqe grafike të unifikuar dhe të thjeshtë. Mbështetet përdorimi i emulatorëve të konzolave si Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etj. Mund të përdoren gamepad nga konzolat ekzistuese të lojërave, përfshirë Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 dhe XBox360, si dhe gamepad të përgjithshëm, si Logitech F710. Emulatori mbështet mundësi të avancuara si lojërat me shumë përdorues, ruajtja e gjendjeve, përmirësimi i cilësisë së imazhit të lojërave të vjetra përmes shader-ëve, rikthimi i lojës mbrapsht, lidhja e nxehtë e lehtësive të lojës dhe transmetimi të videos.

Among the changes:

  • Funksionimi në platformën macOS është përmirësuar ndjeshëm, për shembull, është shtuar mbështetje për protokollin MFi për gamepad-e; është siguruar mbështetje e përbashkët për në një ndërtim të API grafikëve OpenGL dhe Metal; është shtuar një driver për API Vulkan, i cili mbështet HDR; është shtuar një driver glcore për daljen e videos duke përdorur OpenGL 3.2. Ndërtimi RetroArch për macOS është vendosur në Steam.
  • Në sistemin e shaders është implementuar mundësia e shtimit kaskadë dhe mbivendosjes së preset-ve të shader-ave (mund të përzihen preset të ndryshme shader-ash dhe të ruhet si preset të reja). Për shembull, për të krijuar efekte vizuale mund të kombinohen shader-at CRT dhe VHS.
  • Është propozuar një metodë alternative për llogaritjen e fotove të daljes — "preemptive frames", e cila ndryshon nga metoda e mëparshme "runahead" duke arritur performancë më të lartë përmes shkrimit të historisë para fotës aktuale vetëm në rast të ndryshimit të gjendjes së kontroluesit. Në testin me nisjen e lojës Donkey Kong Country 2 në emulatorin Snes9x 2010, duke përdorur metodat e reja, performanca u rrit nga 1963 në 2400 kadrë në sekondë.
  • Në ndërtimet për platformën Android është shtuar configurimi input_android_physical_keyboard dhe elementi i menusë për të detyruar përdorimin e pajisjes si tastierë, jo si kontrollues lojërash.
  • Èshtë përmirësuar mbështetje për protokollin Wayland, është shtuar mbështetje për zgjerimet e protokollit pointer-constraints dhe relative-pointer.
  • Rishikuar menuja.
  • Èshtë përmirësuar mbështetje për API-në grafike Vulkan.

Burimi: opennet.ru

Bleni hostim të besueshëm për faqe me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Bleni hostim të besueshëm për faqe me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster