Kompania KDAB lirimi i veglës , duke ofruar mjete për krijimin e aplikacioneve 3D mbi base . Projekti është fokusuar në lehtësimin e bashkëpunimit mes dizajnerëve që krijojnë modele në paketa si Blender, Maya dhe 3ds Max, dhe zhvilluesve që shkruajnë kodin e aplikacionit duke përdorur Qt. Puna me modelet ndahet nga shkruarja e kodit, dhe Kuesa vepron si lidhësi për bashkimin e këtyre proceseve. Projekti është shkruar në gjuhën C++ dhe në një licencë të dyfishtë: AGPLv3 dhe licencë komerciale, e cila lejon përdorimin e Kuesa për krijimin e aplikacioneve pronësore.
Kuesa ofron një modul për Qt 3D, i cili lejon përmbushjen e detyrave të krijimit dhe integrimit të burimeve 3D, si importimi i modeleve në formatin (GL Transmission Format), krijimi i trajtuesve për akses dhe manipulimin e përmbajtjes së ngarkuar, përdorimi i materialeve mbi bazën e PBR (Renderim Fizikisht të Bazuar), shtimi i efekteve gjatë renderimit. Për krijimin e shpejtë të projekteve që përdorin Kuesa, është ofruar një shabllon për Qt Creator. Mbështetet integrimi me Blender, Maya, 3ds Max dhe paketa të tjera 3D që mund të eksportohet modele në formatin glTF.
Për lehtësimin e punës së dizajnerëve dhe zhvilluesve, ofrohet mjedisi , i cili lejon dizajnerët të përqendrohen në punën me përmbajtje 3D dhe të ndryshojnë pamjen në kohë reale, ndërsa zhvilluesit me anë të një API të thjeshtë integrojnë në aplikacion rezultatin e punës së dizajnerëve, duke pasur mundësinë të kontrollojnë të gjitha aspektet e përmbajtjes 3D në nivelin e kodit.
Në shtuar mbështetje për . Sigurohet mbështetje për bibliotekën Iro Material me materiale që imitojnë reflektimin, shtresat e qartë të bojës ose sipërfaqet e qarta të thjeshta. Është shtuar mbështetje për degen e re të sistemit të modelimit 3D Blender 2.8x. Është realizuar zgjatimi glTF EXT_property_animation, i cili lejon animimin e çdo lloji të pronave të transformimit të objekteve (zhvendosja, shkalla, rotacioni). Për shembull, është e mundur të krijohen pronat e animacionit të materialeve, kamerave dhe dritave në Blender dhe të eksportohet skena në formatin glTF për ngarkim me ndihmën e Kuesa 3D Runtime.

Burimi: opennet.ru
