Kompania KDAB lëshimi i mjetit , i cili ofron mjete për krijimin e aplikacioneve 3D mbi bazën e . Projekti synon të thjeshtojë bashkëpunimin mes dizajnerëve që krijojnë modele në paketa si Blender, Maya dhe 3ds Max, dhe zhvilluesve që shkruajnë kodin e aplikacionit duke përdorur Qt. Puna me modelet ndahet nga shkrimi i kodit, dhe Kuesa shërben si ura lidhëse për bashkimin e këtyre proceseve. Projekti është shkruar në gjuhën C++ dhe lëshohet me licencim të dyfishtë: AGPLv3 dhe një licencë komerciale, e cila lejon përdorimin e Kuesa për krijimin e aplikacioneve pronësore.
Kuesa ofron një modul për Qt 3D, që mundëson zgjidhjen e detyrave për krijimin dhe integrimin e burimeve 3D, si importimi i modeleve në formatin (GL Transmission Format), krijimi i mekanizmave për qasje dhe manipulim të përmbajtjes së ngarkuar, përdorimi i materialeve të bazuara në PBR (Physically Based Rendering), si dhe shtimi i efekteve gjatë renderimit. Për krijimin e shpejtë të projekteve që përdorin Kuesa, ofrohet një shabllon për Qt Creator. Mbështetet integrimi me Blender, Maya, 3ds Max dhe paketa të tjera 3D që mund të eksportojnë modele në formatin glTF.
Për të thjeshtuar punën e dizajnerëve dhe zhvilluesve, ofrohet mjedisi , i cili u mundëson dizajnerëve të përqendrohen te puna me përmbajtjen 3D dhe të ndryshojnë pamjen në kohë reale, ndërsa zhvilluesve, përmes një API-je të thjeshtë, të integrojnë në aplikacion rezultatin e punës së dizajnerit, duke ruajtur njëkohësisht mundësinë për të kontrolluar të gjitha aspektet e përmbajtjes 3D në nivel kodi.
NĂ« Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r . ĂshtĂ« siguruar mbĂ«shtetje pĂ«r bibliotekĂ«n Iro Material me materiale qĂ« simulojnĂ« reflektime, shtresa transparente boje ose sipĂ«rfaqe tĂ« thjeshta transparente. ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r degĂ«n e re tĂ« sistemit tĂ« modelimit 3D Blender 2.8x. ĂshtĂ« implementuar zgjerimi glTF EXT_property_animation, i cili lejon animimin e çdo lloji vetie tĂ« transformimit tĂ« objekteve (zhvendosje, shkallĂ«zim, rrotullim). PĂ«r shembull, nĂ« Blender mund tĂ« krijohen veti animacioni pĂ«r materialin, kamerĂ«n dhe ndriçimin, dhe mĂ« pas skena tĂ« eksportohet nĂ« formatin glTF pĂ«r t'u ngarkuar me Kuesa 3D Runtime.

Burimi: opennet.ru
