Pas pothuajse dhjetë vitesh nga publikimi i fundit i rëndësishëm lëshimi i platformës , i orientuar për krijimin e bisedave zanore me vonesë të ulët dhe cilësi të lartë të transmetimit të zërit. Fusha kryesore e përdorimit të Mumble është organizimi i komunikimit të lojtarëve gjatë lojërave kompjuterike. Kodi i projektit është shkruar në gjuhën C++ dhe nën licencën BSD. Ndërtimet për Linux, Windows dhe macOS.
Projekti pĂ«rbĂ«het nga dy module â klienti mumble dhe serveri murmur.
Ndërfaqja grafike bazohet në Qt. Për transmetimin e informacionit zanor përdoret kodeku audio . Ofrohet një sistem fleksibël i ndarjes së të drejtave të qasjes, për shembull, është e mundur të krijohen biseda zanore për disa grupe të izoluara me mundësinë e
komunikimit të drejtuesve në të gjitha grupet. Të dhënat transmetohen vetëm përmes një kanali komunikimi të enkriptuar; si parazgjedhje përdoret autentikimi i bazuar në çelësa publikë.
Ndryshe nga shĂ«rbimet e centralizuara, Mumble ju lejon tĂ« mbani tĂ« dhĂ«nat e pĂ«rdoruesve nĂ« infrastrukturĂ«n tuaj dhe tĂ« kontrolloni plotĂ«sisht funksionimin e serverit, duke lidhur sipas nevojĂ«s skripte shtesĂ« pĂ«r pĂ«rpunim, pĂ«r tĂ« cilat ofrohet njĂ« API i veçantĂ« i bazuar nĂ« protokollet Ice dhe GRPC. Gjithashtu mund tĂ« pĂ«rdoren bazat ekzistuese tĂ« tĂ« dhĂ«nave tĂ« pĂ«rdoruesve pĂ«r autentikim ose tĂ« lidhen botĂ« zanorĂ« qĂ«, pĂ«r shembull, mund tĂ« luajnĂ« muzikĂ«. ĂshtĂ« i mundur edhe menaxhimi i serverit pĂ«rmes njĂ« ndĂ«rfaqeje web. PĂ«r pĂ«rdoruesit janĂ« tĂ« disponueshme funksione pĂ«r kĂ«rkimin e miqve nĂ« serverĂ« tĂ« ndryshĂ«m.
Ndër përdorimet shtesë përmenden regjistrimi i podkasteve të përbashkëta dhe ofrimi i audios pozicionale live në lojëra (burimi i zërit lidhet me lojtarin dhe vjen nga pozicioni i tij në hapësirën e lojës), përfshirë lojëra me qindra pjesëmarrës (për shembull, Mumble përdoret në komunitetet e lojtarëve të Eve Online dhe Team Fortress 2). Në lojëra mbështetet gjithashtu mënyra overlay, në të cilën përdoruesi sheh me cilin lojtar po flet saktësisht dhe mund të shohë FPS dhe kohën lokale.
Novitetet kryesore:
- ĂshtĂ« kryer punĂ« pĂ«r riorganizimin e dizajnit. ĂshtĂ« pĂ«rditĂ«suar tema klasike e ndritshme dhe janĂ« shtuar tema tĂ« lehta dhe tĂ« errĂ«ta;
- ĂshtĂ« shtuar mundĂ«sia e rregullimit individual tĂ« volumit nĂ« anĂ«n e sistemit lokal tĂ« pĂ«rdoruesit;
- Janë shtuar etiketa të ngjitshme për ndryshimin e mënyrave të transmetimit (aktivizim me zë, push-to-talk, seancë e vazhdueshme). Aktivizohet te cilësimet «Configure -> Settings -> User Interface -> Show transmit mode dropdown in toolbar».
- ĂshtĂ« zbatuar funksioni i filtrimit dinamik tĂ« kanaleve, qĂ« e thjeshton navigimin nĂ« serverĂ« me njĂ« numĂ«r shumĂ« tĂ« madh kanalesh dhe pĂ«rdoruesish. Si parazgjedhje, filtri nuk shfaq kanalet bosh;
- ĂshtĂ« shtuar njĂ« opsion pĂ«r çaktivizimin e shtimit interaktiv dhe ndryshimit tĂ« parametrave tĂ« lidhjes, i cili mund tĂ« pĂ«rdoret nĂ« rastet kur pĂ«rdoruesi nuk duhet tĂ« ndryshojĂ« listĂ«n e serverĂ«ve tĂ« parakonfiguruar;
- ĂshtĂ« shtuar njĂ« cilĂ«sim pĂ«r uljen e volumit tĂ« zĂ«rit nga lojtarĂ«t e tjerĂ« gjatĂ« bisedĂ«s;
- ĂshtĂ« shtuar funksioni i regjistrimit me shumĂ« kanale nĂ« modalitet sinkron;
- Në sistemin e mbivendosjeve të lojërave është shtuar mbështetja për DirectX 11 dhe mundësia e konfigurimit të pozicionit të shfaqjes së FPS;
- Në ndërfaqen e administratorit është ridizajnuar dialogu për menaxhimin e listave të përdoruesve, ku janë shtuar mënyra të ndryshme renditjeje, filtra dhe mundësia për fshirje në grup të përdoruesve;
- ĂshtĂ« thjeshtuar administrimi i listĂ«s sĂ« bllokimeve;
- ĂshtĂ« shtuar mundĂ«sia e menaxhimit tĂ« klientit pĂ«rmes SocketRPC.
Burimi: opennet.ru
