U lançua platforma e lojërave Lutris 0.5.11, e cila ofron mjete për thjeshtimin e instalimit, konfigurimit dhe menaxhimit të lojërave në Linux. Kodi i projektit është shkruar në Python dhe distribuonhet nën licencën GPLv3.
Projekti mbështet një katalog për kërkimin dhe instalimin e shpejtë të aplikacioneve të lojërave, duke lejuar që përmes një ndërfaqeje të vetme të startohen lojërat në Linux me vetëm një klik, pa u shqetësuar mbi instalimin e varësive dhe konfigurimin. Komponentët Runtime për të nisur lojërat sigurohen nga projekti dhe nuk lidhen me distribuimin e përdorur. Runtime përfaqëson një grup bibliotekash të pavarura nga distribuimi, duke përfshirë komponentë nga SteamOS dhe Ubuntu, si dhe biblioteka të ndryshme shtesë.
Ofron mundësinë për instalimin e lojërave që shpërndahen përmes shërbimeve GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin dhe Uplay. Në këtë rast, Lutris vetë vepron vetëm si një ndërmjetës dhe nuk shet lojëra, prandaj për lojërat komerciale përdoruesi duhet ta blejë vetë lojën në shërbimin përkatës (lojërat falas mund të nisin me një klik nga ndërfaqja grafike e Lutris).
Çdo lojë në Lutris është e lidhur me një skenar ngarkimi dhe trajtues që përshkruan mjedisin për ekzekutimin e lojës. Po ashtu, ofrohen profile të gatshme me konfigurime optimale për të drejtuar lojërat nën Wine. Përveç Wine, lojërat mund të ekzekutohen me ndihmën e emulatorëve të konsolave të lojërave, si RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME dhe Dolphin.

Midis përmirësimeve në këtë lëshim, spikat integrimi me shërbimin Amazon Games, shtimi i komponenteve për të nisur emulatorët SheepShaver, BasiliskII dhe Mini vMac, mundësia për të përdorur variabla në URL-të e skripteve, përfshirja e kompozitit serverë Gamescope në sistemet me drejtues të NVIDIA 515+, realizimi i mbështetjes për emulatorët e terminaleve Gnome Console dhe Deepin Terminal.
Burimi: opennet.ru
