Опубликован выпуск открытой платформы webOS Open Source Edition 2.18, которая может применяться на различных портативных устройствах, платах и автомобильных информационно-развлекательных системах. В качестве эталонной аппаратной платформы рассматриваются платы Raspberry Pi 4. Платформа развивается в публичном репозитории под лицензией Apache 2.0, а разработку курирует сообщество, придерживаясь совместной модели управления разработкой.
Platforma webOS ishte fillimisht e zhvilluar nga kompania Palm në vitin 2008 dhe u përdor në smartphone-t Palm Pre dhe Pixie. Në vitin 2010, pas blerjes së kompanisë Palm, platforma kaloi në duar të Hewlett-Packard, e cila përpiqej ta përdorë këtë platformë në printerët, tabletët, laptopët dhe PC-të e saj. Në vitin 2012, kompania HP njoftoi kalimin e webOS në një projekt të hapur të pavarur dhe në vitin 2013 filloi publikimin e kodit burim të komponenteve të tij. Në vitin 2013, platforma u bleu nga LG nga Hewlett-Packard dhe tani përdoret në më shumë se 70 milion televizorë dhe pajisje konsumatorësh nga LG. Në vitin 2018, u themelua projekti webOS Open Source Edition, përmes të cilit kompania LG u përpoq të kthehet në një model të hapur të zhvillimit, të tërheqë pjesëmarrës të tjerë dhe të zgjasë gamën e pajisjeve të mbështetura në webOS.
Mjedisi sistemor i webOS formohet duke përdorur mjetet dhe paketat bazë OpenEmbedded, si dhe sistemin e ndërtimit dhe grupin e metadatat nga projekti Yocto. Komponentët kryesorë të webOS janë menaxheri i sistemit dhe aplikacioneve (SAM, System and Application Manager), i cili është përgjegjës për ekzekutimin e aplikacioneve dhe shërbimeve, dhe menaxheri i sipërfaqes Luna (LSM), i cili formon ndërfaqen e përdoruesit. Komponentët janë të shkruar duke përdorur kornizën Qt dhe motorin e shfletuesit Chromium.
Rendering is done through a composite manager using the Wayland protocol. To develop user applications, it is recommended to use web technologies (CSS, HTML5, and JavaScript) and the Enact framework based on React, although it is also possible to create programs in C and C++ with a Qt-based interface. The user shell and built-in graphical applications are mainly implemented as native programs written using QML technology. By default, the Home Launcher shell is offered, optimized for touchscreen management and providing the concept of interchangeable cards (instead of windows).
For storing data in a structured format using JSON, the DB8 storage is employed, which uses LevelDB as the backend. Booting is initialized using bootd based on systemd. For handling multimedia content, the uMediaServer and Media Display Controller (MDC) subsystems are offered, while PulseAudio is used for sound. сервера Automatic firmware updates are managed through OSTree and atomic partition replacement (two system partitions are created, one active and the other used for updating).
Key changes in the new release:
- Предложен новый домашний экран (Home App), в котором переделан стиль панели, статусной строки и пиктограмм.

- Осуществлён переход на библиотеку Qt 6.3.1.
- В компонент для управления конфигурацией configd добавлен код сбора телеметрии (data collection).
- В Web-дижвке реализована поддержка выявления вредоносных сайтов при помощи API Web Risk.
- Исправлены ошибки в Enact Browser и интерфейсе для работы с камерой.
- В экранный менеджер LSM (Luna Surface Manager) добавлена поддержка разрешения 4К.
Burimi: opennet.ru

