ĂshtĂ« publikuar versioni 0.97 i projektit PortableGL, i cili zhvillon njĂ« implementim softuerik tĂ« API-sĂ« grafike OpenGL 3.x, tĂ« shkruar plotĂ«sisht nĂ« gjuhĂ«n C (C99). Teorikisht, PortableGL mund tĂ« pĂ«rdoret nĂ« çdo aplikacion qĂ« pranon njĂ« teksturĂ« ose framebuffer si tĂ« dhĂ«na hyrĂ«se. Kodi Ă«shtĂ« i organizuar si njĂ« skedar i vetĂ«m header dhe shpĂ«rndahet sipas licencĂ«s MIT.
Ndër objektivat e deklaruara janë portabiliteti, përputhshmëria me API-në OpenGL, lehtësia e përdorimit, kodi i thjeshtë dhe performanca e lartë. Si fusha përdorimi përmenden mësimi i koncepteve të ndërtimit të API-ve grafike, përdorimi për punë me grafikë 3D në sisteme pa GPU dhe integrimi i mbështetjes për OpenGL në sisteme operative specifike, për të cilat paketa Mesa3D nuk është portuar.


Burimi: opennet.ru
