lëshim i veshtirësisë , duke ofruar implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, që funksionon përmes transformimit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK prania e driverëve me mbështetje për , siç janë
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe .
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione 3D dhe lojëra në Linux përmes Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë ndaj implementimit të Integrated in Wine të Direct3D 11, që funksionon sipër OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Shtuar disa operacione të munguar në implementimin e Direct3D 9 me zinxhirë të ndërrimit të bufferave vizualë (), e cila zgjidhi problemet me ekzekutimin e aplikacioneve si ATi ToyShop demo, Atelier Sophie dhe Dynasty Warriors 7;
- Korrigjohen gabimet e identifikuara kohët e fundit në implementimin e Direct3D 9 dhe shtohen optimizime të vogla për performancën dhe konsumimin e memories;
- Shtuar opsioni d3d9.forceSwapchainMSAA për të detyruar aktivizimin e metodës së anti-aliasing MSAA (Multisample anti-aliasing) për imazhet e përpunuara në SwapChain;
- Aktivizimi i parametrave d3d9.deferredSurfaceCreation, i cili ndihmon në zhdukjen e problemeve të shfaqjes së menusë në lojërat e serisë Atelier që përdorin Direct3D 11;
- Zgjidhur problemet në lojërat: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines dhe Warriors Orochi 4;
- Kanohet mbështetja për versionet e vjetra të drejtuesve që nuk mbështesin API-në grafike Vulkan 1.1: AMD / Intel (Mesa) 17.3 dhe versionet më të hershme, NVIDIA 390.xx dhe versionet më të hershme.
Burimi: opennet.ru
