lëshimi i paketës së lirë të modelimit 3D , që përfshinte më shumë se një mijë korrigjime dhe përmirësime, të përgatitura gjatë katër muajve që nga krijimi i një degëzgjerimi të rëndësishëm .
Ndryshimet kryesore :
- një ndërfaqe e re për navigimin në sistemin e skedarëve, e realizuar në formën e një dritareje të daljes me ngarkesa tipike për menaxherët e skedarëve. Mbështeten mënyra të ndryshme shikimi (listë, miniatura), filtra, një panel opsionesh që shfaqet dinamik, vendosja e skedarëve të fshira në kosh, ruajtja e cilësimeve të ndryshuara;
- Funksioni i rinovimit të grupeve të elementeve në modën e paketave është realizuar. Nëse më parë ishte e mundur të rinovohej vetëm elementi aktiv (F2), tani kjo veprimtari mund të realizohet gjithashtu për të gjitha elementet e selektuara (Ctrl F2). Gjatë rinovimit mbështeten mundësi të tilla si kërkimi me zëvendësim bazuar në shprehje të rregullta, caktimi i maskave të prefixeve dhe suffikseve, pastrimi i simboleve dhe ndryshimi i regjistrit të simboleve;
- I Ă«shtĂ« kushtuar vĂ«mendje pĂ«rmirĂ«simit tĂ« ngushĂ«llimit tĂ« punĂ«s me dritaren e strukturĂ«s sĂ« projektit (Outliner). Selekcionet nĂ« Outliner tani janĂ« sinkronizuar me tĂ« gjitha pamjet 3D (viewport). ĂshtĂ« shtuar navigimi midis elementeve me çelĂ«sat lart dhe poshtĂ«, si dhe zgjerimi dhe tkurrja e blloqeve me çelĂ«sat djathtas dhe majtas. ĂshtĂ« siguruar mbĂ«shtetje pĂ«r seleksionin e intervaleve pĂ«rmes klikimit me mbajtjen e çelĂ«sit Shift dhe shtimin e elementeve tĂ« rinj nĂ« ato tashmĂ« tĂ« selektuara pĂ«rmes klikimit me mbajtjen e Ctrl. ĂshtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r seleksionin e subelementeve, tĂ« cilat shfaqen si ikonĂ«. ĂshtĂ« shtuar njĂ« opsion pĂ«r tĂ« treguar objektet e fshehura. JanĂ« prezantuar ikona pĂ«r kufizimet, grupet e skajve dhe sekvencimin;
- vegje për modelimin me skulpturë, të tilla si furça për imitim të deformimit të kornizës së modelit, furça e deformimit elastik me ruajtjen e volumit, furça e pikturës me deformim të rrjetës poligonale, mjeti për rrotullimin dhe zmadhimin rreth pikës mbështetje me ruajtjen e simetrisë, mjeti për filtrimin e rrjetës poligonale, i cili deformon njëherësh të gjithë skajet e rrjetës;
- Shtohen mjetet e reja pĂ«r modifikimin e topologjisĂ«: Voxel Remesh pĂ«r tĂ« krijuar njĂ« rrjet poligonash me njĂ« numĂ«r çift faqesh dhe pĂ«r tĂ« eliminuar problemet me mbivendosjen, duke i konvertuar ato nĂ« njĂ« pĂ«rfaqĂ«sim volumetrik dhe pĂ«r sĂ« mbari. QuadriFlow Remesh pĂ«r tĂ« krijuar njĂ« rrjet poligonash me qeliza katrore, shumĂ« pole dhe cikle skajore qĂ« pĂ«rsĂ«risin lakimin e sipĂ«rfaqes. NĂ« mjetin Poly Build janĂ« implementuar mundĂ«si pĂ«r ndryshimin e topologjisĂ«, pĂ«r shembull, pĂ«r tĂ« hequr elemente tĂ« rrjetit poligonal tani mund tĂ« pĂ«rdorni njĂ« klik me shtypjen e Shift, pĂ«r tĂ« shtuar elemente tĂ« reja â njĂ« klik me shtypjen e Ctrl, dhe pĂ«r tĂ« ndryshuar pozitat njĂ« klik me tĂ«rheqje;
- NĂ« motorin e rendĂ«rimit Cycles mundĂ«sia e pĂ«rshpejtimit tĂ« harduerit tĂ« gjurmimit tĂ« rrezteve duke pĂ«rdorur platformĂ«n . ĂshtĂ« shtuar njĂ« mod i ri pĂ«r zhdukjen e zhurmave pas renderimit, i bazuar nĂ« pĂ«rdorimin e nga kompania Intel, bibliotekĂ«s . NĂ« mjetet e ndĂ«rtimit adaptiv porcion pĂ«r sipĂ«rfaqe tĂ« glikuara (Adaptive Subdivision) Ă«shtĂ« shtuar njĂ« mod pĂ«r eliminimin e qepjeve midis faqeve, tĂ« shkaktuara nga zhvendosja ose heterogjeniteti i materialeve. JanĂ« implementuar shaderĂ« tĂ« rinj pĂ«r teksturat (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);
- NĂ« mjetet e transformimit pĂ«rkrahja e lĂ«vizjes sĂ« pozicioneve origjinale () tĂ« objekteve pa i theksuar ato hapur, si dhe mundĂ«sia pĂ«r tĂ« transformuar elementĂ«t prind, pa ndikuar nĂ« ata fĂ«mijĂ«. ĂshtĂ« shtuar njĂ« mod transformimi me reflektim pĂ«r akset Y dhe Z;
- JanĂ« implementuar mundĂ«si tĂ« reja pĂ«r ngjitjen e skajeve (Edge Snapping): Edge Center, pĂ«r ngjitjen nĂ« qendĂ«r tĂ« skajit dhe Edge Perpendicular pĂ«r ngjitjen nĂ« pikĂ«n mĂ« tĂ« afĂ«rt nĂ« skaj. ĂshtĂ« shtuar njĂ« mod i ri pĂ«r bashkimin e kulmave 'Split Edges & Faces', qĂ« ndan automatikisht skajet dhe faqet e ngjitura pĂ«r tĂ« eliminuar mbivendosjen e gjeometrisĂ«;
- Në motorin e renderimit Eevee, i cili mbështet renderimin fizikisht të saktë në kohë reale dhe përdor vetëm GPU (OpenGL) për renderim, është shtuar një mod për hije të buta dhe mundësia e përdorimit të transparencës gjatë shadimit të bazuar në .
Implementimet e mudhenjĂ«ve Additive dhe Multiply janĂ« zĂ«vendĂ«suar nga ekvivalente tĂ« bazuara nĂ« shaderĂ«, tĂ« pĂ«rputhshme me motorin Cycles. Sistemi i teksturimit tĂ« reliefit Ă«shtĂ« riparuar, duke u bĂ«rĂ« mĂ« i lehtĂ« pĂ«r t'u konfiguruar dhe me cilĂ«si mĂ« tĂ« mirĂ«; - NĂ« Viewport opciones tĂ« reja pĂ«r shfaqjen e skenave 3D duke pĂ«rdorur modin e renditjes Look Development (Material Preview) nĂ« motorĂ«t Cycles dhe Eevee, duke lejuar testimin e shpejtĂ« tĂ« gamave tĂ« pĂ«rmirĂ«suara tĂ« ndriçimit (HDRI) dhe mbivendosjen e teksturave. Ădo dritare e shfaqjes 3D tani mund tĂ« pĂ«rmbajĂ« njĂ« grup tĂ« vetin tĂ« koleksioneve tĂ« dukshme. NĂ« analizuesin e rrjetĂ«s poligonale Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r mesh-a me modifikatorĂ«, jo vetĂ«m pĂ«r mesh-a origjinale. Objektet me imazhe mund tĂ« konfigurohen pĂ«r t'u shfaqur vetĂ«m nĂ« projekcionin anĂ«sor;
- Sistemi eksperimental i shtuar , i cili mund të përdoret në vend të mekanizmit të proxy për përjashtimin lokal të personazheve dhe llojeve të tjera të të dhënave të lidhura. Në ndryshim nga proxy, sistemi i ri lejon krijimin e disa përjashtimeve të pavarura për të njëjtat të dhëna të lidhura (p.sh., përkufizohen personazhi), lejon përjashtim rekursiv dhe shtimin e modifikatorëve ose kufizimeve të reja;
- Në mjetet për krijimin e animacionit kontroll të saktë të rrotullimit dhe shkallëzimit në , dhe ;
- Në lapsin skicues (Grease Pencil) mundësitë e ndërfaqes së përdoruesit, janë riorganizuar menytë, janë shtuar mjete të reja, operacione, furça, paraparametra, materiale dhe modifikatorë;
- Shtuar mbështetje për kodekun e zërit Opus dhe formatin e kontejnerit WebM. Implementuar mbështetje për video WebM/VP9 me transparencë;
- Në sekvencorin është shtuar një operator për të shtuar/zhdukur zbehjen për të gjitha shiritat dhe mbështetje për ngarkimin e parashikueshëm të kadrove për mbushjen e caches;
- Python API, janë shtuar trajtues të rinj dhe është siguruar një pamje dinamike e sugjerimeve të daljes për operatorët.
Versioni i Python është përditësuar në 3.7.4; - shtesa. Shtuar konfigurimi "Enabled Add-ons Only" për të treguar në listë vetëm shtesat e aktivizuara. Përmirësuar mbështetje për
formatet glTF 2.0 (GL Transmission Format) dhe FBX (Filmbox).
Burimi: opennet.ru
