Dalja e sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 2.90

Presented lëshimi i paketës së lirë të modelimit 3D Blender 2.90.

Main ndryshime në Blender 2.90:

  • NĂ« platformĂ«n Linux Ă«shtĂ« realizuar mbĂ«shtetje fillestare pĂ«r protokollin Wayland, pĂ«r aktivizimin e tĂ« cilit Ă«shtĂ« propozuar njĂ« opsion ndĂ«rtimi WITH_GHOST_WAYLAND. X11 vazhdon tĂ« pĂ«rdoret si defolt, pasi disa mundĂ«si tĂ« Blender mbeten tĂ« papaguara nĂ« mjediset qĂ« bazohen nĂ« Wayland.
  • NĂ« motorin Cycles Ă«shtĂ« propozuar njĂ« model i ri pĂ«r re
    Nishita, i cili përdor gjenerimin e teksturave në bazë të simulimeve të proceseve fizike.

  • PĂ«r gjurmimin e rrezeve me CPU nĂ« Cycles Ă«shtĂ« angazhuar biblioteka Intel Embree, e cila ka lejuar njĂ« rritje tĂ« rĂ«ndĂ«sishme tĂ« performancĂ«s nĂ« pĂ«rpunimin e skenave me
    efektin e mjegullës për të transmetuar dinamikën e lëvizjes së objektit (motion blur), si dhe në përgjithësi e ka përshpejtuar përpunimin e skenave me gjeometri të komplikuar. Për shembull, koha e llogaritjes për skenën testuese Agent 327 me motion blur është shkurtuar nga 54:15 në 5:00.
    Dalja e sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 2.90
  • PĂ«r tĂ« gjitha GPU-tĂ« NVIDIA, duke filluar nga familia Maxwell (GeForce 700, 800, 900, 1000), Ă«shtĂ« ofruar mundĂ«sia e aplikimit tĂ« mekanizmit tĂ« reduktimit tĂ« zhurmĂ«s OptiX.
  • JanĂ« propozuar dy modulet e vizualizimit tĂ« strukturĂ«s sĂ« flokĂ«ve: moda e shpejtĂ« Rounded Ribbon (pĂ«rshkruan flokun si njĂ« shirit tĂ« sheshtĂ« me normale tĂ« rrumbullakosura) dhe moda e kĂ«rkesave tĂ« larta 3D Curve (flokĂ«t paraqiten nĂ« formĂ«n e njĂ« krive 3D).
  • ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia e caktimit tĂ« shpĂ«rndarjes sĂ« terminatorit tĂ« hijes (Shadow Terminator) nĂ« lidhje me objektet pĂ«r tĂ« eliminuar artefaktet me normale tĂ« zbutura nĂ« mesh me detaje tĂ« ulta.
  • ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r bibliotekĂ«n Intel OpenImageDenoise pĂ«r heqjen interaktive tĂ« zhurmave nĂ« viewport 3D dhe gjatĂ« renditjes pĂ«rfundimtare (punon nĂ« CPU Intel dhe AMD me mbĂ«shtetje SSE 4.1).
    Dalja e sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 2.90
  • ËshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar ndĂ«rfaqja e pĂ«rdoruesit. Operatori i kĂ«rkimit tani pĂ«rfshin gjithashtu elementet e menusĂ«. NĂ« viewport 3D Ă«shtĂ« shtuar njĂ« shtresĂ« e re me statistika. NĂ« linjĂ«n e gjendjes tani tregohet vetĂ«m versioni si defolt, ndĂ«rsa tĂ« dhĂ«na shtesĂ«, si statistika dhe konsumimi i memories, aktivizohen nĂ«pĂ«rmjet menusĂ« kontekstuale. ËshtĂ« realizuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« tĂ«rhequr dhe ri-grupuar modifikatorĂ«t nĂ« modalitetin drag&drop. PĂ«r tĂ« thjeshtuar ndryshimin e madhĂ«sisĂ« Ă«shtĂ« rritur gjerĂ«sia e kufijve tĂ« zonave. ËshtĂ« ndryshuar vendosja e kutive (Checkbox), tĂ« cilat tani paraqiten majtas nga teksti.

    Dalja e sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 2.90
  • NĂ« motorin e renderimit Eevee, i cili mbĂ«shtet renderimin fizikisht tĂ« saktĂ« nĂ« kohĂ« reale dhe pĂ«rdor vetĂ«m GPU (OpenGL) pĂ«r visualizim, Ă«shtĂ« shkruar plotĂ«sisht nga e para implementimi i efektit tĂ« mjegullĂ«s gjatĂ« lĂ«vizjes (Motion blur), Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r deformimin e mesh-eve dhe Ă«shtĂ« rritur saktĂ«sia.
    Dalja e sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 2.90
  • ËshtĂ« realizuar mbĂ«shtetje e plotĂ« pĂ«r modelimin skulptural me disa rezolucione (modifikatori Multires) — pĂ«rdoruesi tani mund tĂ« zgjedhĂ« disa nivele tĂ« ndarjes sĂ« sipĂ«rfaqes (Subdivision, ndarje e ndĂ«rlikuar e sipĂ«rfaqeve tĂ« pjerrĂ«ta me pĂ«rdorimin e njĂ« rrjete poligonale) dhe tĂ« kalojĂ« ndĂ«rmjet niveleve.
    Po ashtu, Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« rinovuar nivelet e ulta tĂ« ndarjes sĂ« sipĂ«rfaqes dhe pĂ«r tĂ« nxjerrĂ« offset-e, qĂ« mund tĂ« pĂ«rdoren pĂ«r importimin e modeleve nga çdo aplikacion skulptural sipas rrjetĂ«s dhe pĂ«r rinovimin e tĂ« gjitha niveleve tĂ« ndarjes sĂ« sipĂ«rfaqes pĂ«r redaktim brenda modifikatorit. ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« krijuar ndarje tĂ« lĂ«muara, lineare dhe tĂ« thjeshta tĂ« sipĂ«rfaqeve pa ndryshuar llojin e modifikatorit.

    Dalja e sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 2.90
  • ÈshtĂ« shtuar njĂ« filtĂ«r pĂ«r simulimin e pĂ«lhurĂ«s nĂ« rrjetĂ«n poligonale, duke pĂ«rdorur katĂ«r modet e modelimit.


  • NĂ« brushĂ«n Pose janĂ« realizuar dy mĂ«nyra tĂ« reja deformimi: shkallĂ«zimi/transformatimi dhe shtrĂ«ngimi/zgjatja.


  • NĂ« mjetet e modelimit Ă«shtĂ« shtuar njĂ« mjet i ri pĂ«r ndarjen automatike dhe heqjen e faqeve tĂ« afĂ«rta gjatĂ« kryerjes sĂ« operacioneve tĂ« nxjerrjes. NĂ« mjetin dhe modifikatorin e kĂ«ndĂ«ve (Bevel) Ă«shtĂ« implementuar njĂ« mod pĂ«r pĂ«rdorimin e vlerave absolute, jo pĂ«rqindje, si dhe Ă«shtĂ« angazhuar njĂ« metodĂ« e re pĂ«r pĂ«rcaktimin e materialit dhe zhvlerĂ«simit (UV) pĂ«r poligonat qendrore nĂ« segmente tĂ« çrregullta. NĂ« profilin e pĂ«rdoruesit tĂ« modifikatorit dhe mjetit tĂ« kĂ«ndĂ«ve Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r rregullimin bazuar nĂ« kurba Bezier.

    Dalja e sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 2.90
  • NĂ« modifikatorin e oqeanit Ă«shtĂ« shtuar gjenerimi i hartave pĂ«r drejtimin e shpĂ«rthimeve.

    Dalja e sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 2.90
  • NĂ« redaktorin e zhvlerĂ«simeve (UV) gjatĂ« lĂ«vizjes sĂ« elementeve tĂ« rrjetĂ«s poligonale Ă«shtĂ« siguruar rregullim automatik i ngjyrave tĂ« qosheve dhe zhvlerĂ«simeve.
  • ËshtĂ« realizuar ruajtja e tĂ« dhĂ«nave tĂ« tymit dhe lĂ«ngjeve nĂ« njĂ« skedĂ« .vdb pĂ«r çdo kadĂ«r.
  • NĂ« simulimin fizik tĂ« pĂ«lhurave Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r ta aplikuar njĂ« gradiente tĂ« presionit, qĂ« imiton peshĂ«n e lĂ«ngut qĂ« mbush objekte ose qĂ« e rrethon atĂ«.
  • MbĂ«shtetje e vazhduar pĂ«r realitetin virtual bazuar nĂ« standardin OpenXR.
  • PĂ«rmirĂ«suar mbĂ«shtetje pĂ«r importin dhe eksportin nĂ« formatin glTF 2.0.


Luaj videon

Burimi: opennet.ru

Bleni hostin e besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje nga DDoS, VPS VDS servera đŸ”„ Bli hostin e besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje nga DDoS, VPS VDS servera | ProHoster