ËshtĂ« lĂ«shuar sistemi i lirĂ« i modelimit 3D Blender 3.3

Organizata Blender Foundation publikoi versionin e paketës së lirë të modelimit 3D Blender 3.3, i përshtatshëm për të zgjidhur një gamë të gjerë detyrash të lidhura me modelimin 3D, grafikën 3D, zhvillimin e lojërave kompjuterike, simulimin, renderimin, kompozimin, ndjekjen e lëvizjeve, modelimin e skulpturave, krijimin e animacioneve dhe montazhin e videove. Kodi shpërndahet nën licencën GPL. Ndërtimet e gatshme janë formuar për Linux, Windows dhe macOS. Versioni mori statusin e një lëshimi me mbështetje të zgjeruar (LTS) dhe do të mbështetet deri në sipas 2024.

Mes përmirësimeve të shtuar:

  • Propozohet njĂ« sistem i kompletuar i ripunuar pĂ«r modelimin e flokĂ«ve, ku angazhohet njĂ« lloj i ri objekti – "Curves", i pristatshĂ«m pĂ«r pĂ«rdorim nĂ« modin e skulpturĂ«s dhe aplikimit nĂ« nyjat gjeometrike. MundĂ«sia pĂ«r tĂ« pĂ«rdorur sistemin e vjetĂ«r tĂ« gjenerimit tĂ« flokĂ«ve qĂ« bazohet nĂ« grimca Ă«shtĂ« ruajtur, flokĂ«t e krijuar nĂ« sisteme tĂ« ndryshme mund tĂ« transferohen nga njĂ« sistem nĂ« tjetrin.
  • ËshtĂ« shtuar njĂ« mod i skulpturimit tĂ« kurbave, i cili mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r tĂ« menaxhuar gjenerimin e flokĂ«ve dhe hairstyle. ËshtĂ« e mundur tĂ« pĂ«rdoren kurba tĂ« deformuara me ndihmĂ«n e nyjave geometrike, si dhe tĂ« pĂ«rcaktohen pikĂ«t kontrolluese ose kurbat kontrolluese, rregullimi i simetrisĂ« dhe krijimi i filtrave nĂ« redaktuesin tabelar. JanĂ« realizuar mjetet e mĂ«poshtme: Add/Delete, Density (DendĂ«sia), Comb (KrehĂ«r), Snake Hook (VarĂ«se), Pinch (Kapje), Puff (FlluskĂ«), Smooth (Zbutje) dhe Slide (LĂ«vizje). PĂ«r renderim mund tĂ« pĂ«rdoren motorĂ«t EEVEE dhe Cycles.
  • NĂ« realizimin e nyjave gjeometrike janĂ« shtuar nyja tĂ« reja pĂ«r tĂ« gjetur rrugĂ«t pĂ«rmes skajeve tĂ« rrjetit, tĂ« cilat mund tĂ« pĂ«rdoren pĂ«r tĂ« gjeneruar labirinte, shpata dhe bimĂ« – Shortest Edge Path (rruga mĂ« e shkurtĂ«r midis pikave), Edge Paths to Selection (zgjedhja e skajeve pĂ«rmes tĂ« cilave kalon rruga) dhe Edge Paths to Curves (gjenerimi i njĂ« kurbe qĂ« pĂ«rfshin tĂ« gjitha skajet nĂ« rrugĂ«). ËshtĂ« zgjeruar mbĂ«shtetja pĂ«r zhvillimin procedural tĂ« UV – pĂ«r krijimin dhe ndryshimin e hartave UV me pĂ«rdorimin e nyjave gjeometrike janĂ« ofruar nyja tĂ« reja UV Unwrap (shkĂ«putja UV) dhe Pack UV Islands (pako ishujt UV). Performanca e nyjave UV Sphere Ă«shtĂ« rritur ndjeshĂ«m (3.6 herĂ« mĂ« e shpejtĂ« nĂ« rezolutĂ« tĂ« lartĂ«), Curve (3-10 herĂ« mĂ« e shpejtĂ«), Separate XYZ dhe Separate Color (20% mĂ« e shpejtĂ«).
  • JanĂ« zgjeruar mundĂ«sitĂ« e sistemit tĂ« vizatimit dhe animacionit 2D Grease Pencil, i cili lejon tĂ« krijoni skica nĂ« 2D dhe mĂ« pas t’i pĂ«rdorni ato nĂ« njĂ« ambient 3D si objekte tridimensionale (nĂ« bazĂ« tĂ« disa skicave tĂ« sheshta nĂ« kĂ«nde tĂ« ndryshme formohet njĂ« model 3D). ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r njohjen e siluetave rreth objekteve dhe koleksioneve, caktimi i prioritetĂ«ve tĂ« ndryshme gjatĂ« ndĂ«rprerjes sĂ« objekteve dhe llogaritja e linjave tĂ« ndarjes sĂ« dritĂ«s dhe hĂ«nĂ«s. NĂ« redaktorin e fletĂ«ve tĂ« ekspozitĂ«s (Dopesheet Editor) Ă«shtĂ« siguruar shfaqja e çelĂ«sve tĂ« Grease Pencil, tĂ« cilat mund tĂ« pĂ«rdoren sĂ« bashku me objekte tĂ« zakonshme gjatĂ« animimit dhe caktimit tĂ« pronave. Koha e ngarkesĂ«s sĂ« objekteve tĂ« artit Ă«shtĂ« reduktuar ndjeshĂ«m (4-8 herĂ«) dhe Ă«shtĂ« rritur performanca (llogaritja e modifikatorit tani bĂ«het nĂ« njĂ« mĂ«nyrĂ« shumĂ«-tregu).
    ËshtĂ« lĂ«shuar sistemi i lirĂ« i modelimit 3D Blender 3.3ËshtĂ« lĂ«shuar sistemi i lirĂ« i modelimit 3D Blender 3.3
  • NĂ« sistemin e renderimit Cycles Ă«shtĂ« implementuar mbĂ«shtetje pĂ«r akcelerimin harduerik tĂ« llogaritjeve duke pĂ«rdorur ndĂ«rfaqen oneAPI, e cila Ă«shtĂ« realizuar nĂ« GPU Intel Arc. NĂ« platformat Linux dhe Windows Ă«shtĂ« pĂ«rfshirĂ« mbĂ«shtetje pĂ«r akcelerimin harduerik nĂ« GPU dhe APU tĂ« bazuar nĂ« arkitekturĂ«n AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100). JanĂ« shtuar optimizime pĂ«r çipat Apple Silicon. Ka rĂ«nĂ« pĂ«rdorimi i memorie gjatĂ« pĂ«rpunimit tĂ« tĂ« dhĂ«nave voluminoze nĂ« formatin OpenVDB.
  • NdĂ«rfaqja e mbiçmimit tĂ« bibliotekĂ«s (Library Overrides) Ă«shtĂ« riparuar ndjeshĂ«m, tĂ« gjitha pronat e mbiçmuara tani shfaqen nĂ« njĂ« pamje hierarkike me tregimin e etiketave dhe ikonave nĂ« dispozicion. ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« kaluar shpejt midis mbiçmimeve tĂ« redaktueshme dhe atyre qĂ« nuk janĂ« tĂ« redaktueshme. NĂ« menunĂ« kontekstuale tĂ« ndĂ«rfaqes Outliner (Struktura e projektit) Ă«shtĂ« shtuar njĂ« nĂ«nmeny pĂ«r mbiçmimin e bibliotekĂ«s.
    ËshtĂ« lĂ«shuar sistemi i lirĂ« i modelimit 3D Blender 3.3
  • NĂ« sistemin e ndjekjes sĂ« lĂ«vizjes Ă«shtĂ« ofruar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« krijuar dhe pĂ«rditĂ«suar imazhin nga pikseli pĂ«r njĂ« maraker plane, qĂ« mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r tĂ« krijuar njĂ« teksturĂ« tĂ« pa deformuar nĂ« bazĂ« tĂ« materialit video ekzistues dhe pĂ«r tĂ« projektuar kĂ«tĂ« teksturĂ« pĂ«rsĂ«ri nĂ« materialin video pas redaktimit nĂ« aplikacione tĂ« jashtme.
    Luaj videon
  • NĂ« redaktorin jo liniar tĂ« videove (Video Sequencer) Ă«shtĂ« propozuar njĂ« sistem i ri riçiklimi pĂ«r ndryshimin e shpejtĂ«sisĂ« sĂ« lojĂ«s ose pĂ«rshtatjes nĂ« FPS-in e dĂ«shiruar.
  • NĂ« ndĂ«rfaqen e pĂ«rdoruesit, ofrohet mundĂ«sia pĂ«r tĂ« bashkangjitur njĂ« skenĂ« nĂ« hapĂ«sirĂ«n e punĂ«s. Shiritat e rrotullimit janĂ« bĂ«rĂ« tĂ« dukshĂ«m vazhdimisht. ËshtĂ« siguruar shfaqja e manipulatorit (Gizmo) gjatĂ« transformimeve.

Burimi: opennet.ru

Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster