Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0

Organizata Blender Foundation publikoi versionin e paketës falas për modelimin 3D, Blender 4.0, të përshtatshëm për të zgjidhur detyra të ndryshme që lidhen me modelimin 3D, grafikën 3D, zhvillimin e lojërave kompjuterike, simulimin, renderimin, kompozimin, ndjekjen e lëvizjeve, modelimin skulptural, krijimin e animacioneve dhe montimin e videove. Kodi shpërndahet nën licencën GPL. Ndërtimet e gatshme janë formuar për Linux, Windows dhe macOS. Për më tepër, vazhdojnë të mbështeten degët Blender 3.3 dhe 3.6 me mbulim afatgjatë (LTS), për të cilat do të formohen përditësime deri në Shtator 2024 dhe Qershor 2025.

Mes përmirësimeve të shtuar:

  • U propozuar njĂ« realizim i ri i nodĂ«s me shaderin principial BSDF (Principled Bidirectional Scattering Distribution Function), nĂ« tĂ« cilin Ă«shtĂ« zgjeruar ndjeshĂ«m mbĂ«shtetje pĂ«r lloje tĂ« ndryshme materialesh dhe Ă«shtĂ« rritur fleksibiliteti i pĂ«rdorimit. PĂ«r shembull, shkĂ«lqimi i pĂ«lhurĂ«s (Sheen) tani sigurohet nga njĂ« model i ri shader-i tĂ« mikro-fibrĂ«s dhe vendoset nĂ« shtresĂ«n e sipĂ«rme mbi ndriçimin dhe mbulimin, duke lejuar qĂ« tĂ« pĂ«rdoret jo vetĂ«m pĂ«r materialet pĂ«rbĂ«rĂ«se, por edhe pĂ«r krijimin e efektit tĂ« pluhurit nĂ« çdo materiale. Shtresa e mbulimit (Coat) tani vendoset mbi shtresĂ«n e ndriçimit (Emission), e cila, pĂ«r shembull, lejon simulimin e ndriçimit tĂ« ekranit pĂ«rtej xhamit. NĂ« shpĂ«rndarjen nĂ«n sipĂ«rfaqĂ«sore tani aplikohen ngjyra bazĂ«, jo njĂ« ngjyrĂ« tĂ« veçantĂ«. Nodat 'Glossy BSDF' dhe 'Anisotropic BSDF' janĂ« bashkuar nĂ« njĂ« nodĂ« tĂ« vetme 'Glossy BSDF' me mundĂ«si pĂ«r tĂ« menaxhuar anizotropinĂ«. Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r tonimin e skajeve tĂ« sipĂ«rfaqeve metalike.
    Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0
  • Shtuar moda e menaxhimit tĂ« ngjyrĂ«s AgX, e cila nĂ« krahasim me modĂ«n Filmic lejon arritjen e rezultateve mĂ« realiste nĂ« prani tĂ« zonave tĂ« mbivendosura, duke afruar ngjyrat e ndritshme me ngjyrĂ«n e bardhĂ« me ngjashmĂ«ri me kamerat reale.
    Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0
  • NĂ« nodĂ«n teksturale 'Voronoi' Ă«shtĂ« realizuar mundĂ«sia e shtimit tĂ« zhurmĂ«s fraktale dhe caktimit tĂ« disa shtresave tĂ« detajit, si dhe janĂ« shtuar tre lloje tĂ« reja tĂ« tĂ« dhĂ«nave hyrĂ«se: detaji (numri i shtresave pĂ«r llogaritje), ashpĂ«rsia (nĂ« ndikimin e shtresave tĂ« sipĂ«rme nĂ« rezultat) dhe lakunarnĂ«sia (koeficienti i shkallĂ«sim tĂ« çdo shtrese pasuese).
  • NĂ« sistemin e rrenderimit Cycles Ă«shtĂ« realizuar mundĂ«sia e lidhjes sĂ« dritĂ«s (light linking), qĂ« lejon arritjen e ndriçimit vetĂ«m pĂ«r objekte tĂ« caktuara nĂ« skenĂ«, si dhe mundĂ«sia e lidhjes sĂ« hijeve (shadow linking) pĂ«r tĂ« pĂ«rcaktuar cilat objekte bllokojnĂ« hije gjatĂ« ndriçimit. KĂ«to mundĂ«si ofrojnĂ« mĂ« shumĂ« kontroll mbi ndriçimin, pĂ«r shembull, objekteve tĂ« ndryshme mund t'u lidhen cilĂ«sime tĂ« ndryshme ndriçimi dhe tĂ« sigurohet ndriçimi i veçantĂ« i karaktereve.
    Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0
  • NĂ« metodĂ«n e rrenderimit 'Path Guiding' Ă«shtĂ« realizuar mbĂ«shtetje jo vetĂ«m pĂ«r sipĂ«rfaqet difuzĂ«, por edhe pĂ«r ato ngjitĂ«se. PĂ«rdorimi i Path Guiding lejon njĂ« ulje tĂ« dukshme tĂ« nivelit tĂ« zhurmĂ«s nĂ« sipĂ«rfaqet ngjitĂ«se dhe gjetjen e rrugĂ«ve tĂ« humbura drejt burimit tĂ« dritĂ«s. Kujdesi ndjeshĂ«m Ă«shtĂ« rritur (1.76 herĂ«) shpejtĂ«sinĂ« e ngarkimit pĂ«r rrjeta tĂ« mĂ«dha poligonale.
    Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0
  • ËshtĂ« propozuar njĂ« mjet 'Node tools', qĂ« mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r tĂ« zgjeruar mundĂ«sitĂ« bazĂ« tĂ« Blender dhe pĂ«r tĂ« ndryshuar mjetet ekzistuese, duke pĂ«rdorur nodet gjeometrike nĂ« vend tĂ« skripteve nĂ« gjuhĂ«n Python. PĂ«r krijimin e mjeteve tĂ« reja mbi bazĂ«n e nodĂ«ve, sugjerohet tĂ« pĂ«rdoret redaktori i zakonshĂ«m i nodĂ«ve gjeometrike. PĂ«r realizimin e funksionalitetit tĂ« ri nĂ« sistemin e nodĂ«ve gjeometrike Ă«shtĂ« shtuar njĂ« seri mundĂ«sish tĂ« reja, siç Ă«shtĂ« ekzekutimi i nodĂ«ve gjeometrike si operatorĂ« tĂ« zakonshĂ«m.

    JanĂ« shtuar gjithashtu disa node specifike, qĂ« sigurojnĂ« akses nĂ« kursorin 3D, pĂ«rzgjedhjen e zonave dhe menaxhimin e dukshmĂ«risĂ« (Face Set). ËshtĂ« shtuar nodi Repeat Zones, qĂ« lejon realizimin e nodĂ«ve tĂ« zgjedhur njĂ« numĂ«r tĂ« pafund pĂ«r organizimin e punĂ«s sĂ« cikleve pa dyfishim nodĂ«sh. JanĂ« shtuar 8 nodĂ« tĂ« reja pĂ«r thjeshtimin e operacioneve tĂ« rrotullimit.

    Luaj videon
  • NĂ« ndĂ«rfaqen e modelimit janĂ« zgjeruar ndjeshĂ«m mundĂ«sitĂ« e lidhjeve (snapping). ËshtĂ« ripĂ«rpunuar menuja e rĂ«nies e lidhjeve. ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia e zgjedhjes sĂ« pikĂ«s fillestare tĂ« lidhjes nĂ« fluks (nĂ«pĂ«rmjet shtypjes sĂ« çelĂ«sit 'B') dhe navigimit duke mbajtur çelĂ«sin Alt gjatĂ« transformimit tĂ« objekteve (shkallĂ«zimi, rrotullimi dhe zhvendosja). Kur kursorin e trazos tĂ« vendoset mbi rrjetin poligonal, forma e tij ndryshon tani nĂ« pĂ«rputhje me tipin e lidhjeve tĂ« pĂ«rdorura (p.sh., merr formĂ«n katrore pĂ«r maja, rreth pĂ«r sipĂ«rfaqe dhe trekĂ«ndĂ«sh pĂ«r pikat ndĂ«rmjetĂ«se).
    Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0
  • NĂ« ndĂ«rfaqen e pĂ«rdoruesit Ă«shtĂ« realizuar mundĂ«sia e kĂ«rkimit tĂ« menjĂ«hershĂ«m tĂ« elementeve qĂ« janĂ« tĂ« pranishĂ«m nĂ« menunĂ« "Shto" (objekte, mesh, kurba, nod, modifikues, etj.) - mjafton tĂ« filloni tĂ« shkruani dhe rezultatet do tĂ« shfaqen ndĂ«rsa shkruani frazĂ«n e kĂ«rkimit. NĂ« menutĂ« dhe nĂ«nmenutĂ« e tjera, mund tĂ« kaloni nĂ« kĂ«rkim duke shtypur hapĂ«sirĂ«n (p.sh., mund ta çoni kursorin te menuja File, shtypni hapĂ«sirĂ«n, shkruani llojin e formati tĂ« skedarit dhe merrni njĂ« lidhje pĂ«r importimin dhe eksportimin). Para fillimit tĂ« shkruarjes sĂ« frazĂ«s sĂ« kĂ«rkimit shfaqen rezultatet e mĂ«parshme tĂ« kĂ«rkimit. Menuja e shtimit tĂ« modifikuesit Ă«shtĂ« rregulluar ndjeshĂ«m.
    Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0
  • Ka rritur madhĂ«sinĂ« e dialogut pĂ«rzgjedhjes sĂ« ngjyrĂ«s. NĂ« Linux dhe Windows, ndĂ«rfaqja e pĂ«rzgjedhjes sĂ« ngjyrĂ«s mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r tĂ« pĂ«rcaktuar ngjyrĂ«n nĂ« zonĂ«n e ekranit jashtĂ« dritares sĂ« Blender.
    Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0
  • Fonti nĂ« ndĂ«rfaqen e pĂ«rdoruesit Ă«shtĂ« ndryshuar nĂ« Inter, gjĂ« qĂ« siguron njĂ« shfaqje cilĂ«sore, pavarĂ«sisht nga madhĂ«sia dhe rezolucioni i ekranit. GjatĂ« renditjes sĂ« tekstit Ă«shtĂ« siguruar hintimi i saktĂ« dhe pozicionimi subpikselor. NĂ« cilĂ«sime janĂ« shtuar mundĂ«si pĂ«r aktivizimin e antialiasing subpikselor.
    Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0
  • JanĂ« shtuar kombinime dhe skedat e reja tĂ« tastierĂ«s pĂ«r tĂ« krijuar njĂ« ambient tĂ« njohur pĂ«r njerĂ«zit qĂ« kanĂ« punuar me paketat tĂ« tjera 3D. ËshtĂ« kryer unifikimi i çelĂ«save tĂ« ngrohtĂ« nĂ« mĂ«nyra tĂ« ndryshme. NĂ« Tweak Tool Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« lĂ«vizur me miun njĂ« grup tĂ« shumĂ« objekteve. PĂ«r tĂ« kaluar shpejt te cilĂ«simet Ă«shtĂ« shtuar kombinimi Ctrl + vigjĂ«. PĂ«r tĂ« kaluar nĂ« riemĂ«rimin e etiketave tani mjafton njĂ« klikim tĂ« dyfishtĂ« me miun.
    Luaj videon
  • NĂ« mjetet pĂ«r krijimin e animacionit Ă«shtĂ« ofruar njĂ« koleksion artikujsh (Armature Bones). Libri i pozave Ă«shtĂ« kaluar nĂ« njĂ« sistem tĂ« ri asetesh dhe tani Ă«shtĂ« i qasshĂ«m nga 3D-viewport. NĂ« editorin grafik janĂ« shtuar slidĂ«r interaktivĂ« pĂ«r kryerjen e operacioneve Match Slope, Blend To Ease, Blend Offset, Shear Keys, Scale Average, Time Offset dhe Push/Pull.
    Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0
  • ËshtĂ« propozuar njĂ« version i ri i setit Human Base Meshes me njĂ« koleksion modelesh tĂ« trupave njerĂ«zorĂ«.
    Lançimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.0
  • ËshtĂ« shtuar shtesĂ« Hydra Storm me realizimin e njĂ« sistemi renderimi mbi bazĂ«n e platformĂ«s OpenUSD. Renderi i ri mund tĂ« pĂ«rdoret si njĂ« alternativĂ« pĂ«r Cycles, EEVEE dhe Workbench. NĂ« mundĂ«sitĂ«, Hydra Storm mbetet pas rendirit EEVEE dhe kryesisht ka pĂ«r qĂ«llim paraprakisht para eksportit, duke lejuar vlerĂ«simin se si do tĂ« duket skena nĂ« sistemet e tjera qĂ« mbĂ«shtesin formatin USD.
  • Siguria e pĂ«rputhshmĂ«risĂ« me specifikimin CY2023, i cili pĂ«rcakton mjetet dhe bibliotekat e platformĂ«s referuese VFX.

Burimi: opennet.ru

Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster