Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.2

Organizata Blender Foundation publikoi versionin e paketës së lirë të modelimit 3D Blender 4.2, e cila është e përshtatshme për zgjidhjen e detyrave të ndryshme që kanë të bëjnë me modelimin 3D, grafikën 3D, zhvillimin e lojërave kompjuterike, simulimin, renderimin, kompozimin, gjurmimin e lëvizjeve, modelimin me skulpturë, krijimin e animacioneve dhe montazhin e videove. Kodi shpërndahet nën licencën GPL. Versionet e gatshme janë formuar për Linux, Windows dhe macOS. KyVersion ka marrë statusin e lëshimit me mbështetje të zgjeruar (LTS) dhe do të mbështetet deri në korrik 2026. Gjithashtu vazhdojnë të mbështeten deget LTS të Blender 3.3 dhe 3.6, për të cilat do të formohen përditësime deri në shtator 2024 dhe qershor 2025.

Mes përmirësimeve të shtuar:

  • Sistemet e shtesave (Add-on) dhe temave tĂ« dizajnit janĂ« modernizuar dhe unifikuar, duke u transformuar nĂ« konceptin e pĂ«rgjithshĂ«m tĂ« zgjerimeve (Extension). Zgjerimet mund tĂ« instalohen lehtĂ«sisht nga disku, repozitoriumi lokal ose faqja extensions.blender.org nĂ« modin Drag & Drop dhe tĂ« pĂ«rditĂ«sohen direkt nga ndĂ«rfaqja e Blender (kontrolli i pĂ«rditĂ«simeve nĂ« repozitoritĂ« realizohet me çdo fillim tĂ« programit).
  • NjĂ« implementim i ri i plotĂ« i motorit tĂ« renderimit EEVEE Ă«shtĂ« pĂ«rfshirĂ«, duke mbĂ«shtetur renderimin fizikisht tĂ« saktĂ« nĂ« kohĂ« reale dhe duke pĂ«rdorur GPU pĂ«r vizualizim. Varianti i ri i motorit po zhvillohet nĂ« kuadĂ«r tĂ« projektit EEVEE Next dhe Ă«shtĂ« i njohur pĂ«r mbĂ«shtetje tĂ« renderimit realistik me ndriçim global (renderimi me ndriçim tĂ« rastit, reflektimi dhe thyerja e dritĂ«s), zhvendosje (deformimi sipas hartĂ«s teksturor), SSS tĂ« pĂ«rmirĂ«suar (Subsurface Scattering, imitim i shpĂ«rndarjes sĂ« dritĂ«s brenda materiale tĂ« tejdukshme), efekte volumetrike tĂ« stabilizuara tĂ« dizajnuara (dithered volumetric) gjatĂ« navigimit nĂ« skenĂ«, numĂ«r tĂ« pakufizuar BSDF (Bidirectional Scattering Distribution Function) dhe burim drite nĂ« skenĂ« dhe aplikimin e efektit tĂ« mjegullĂ«s sĂ« lĂ«vizjes nĂ« viewport (imitim i mjegullĂ«s gjatĂ« lĂ«vizjes sĂ« shpejtĂ« tĂ« objekteve). EEVEE tani lejon automatikisht tĂ« theksohen burimet e intensitetit tĂ« ndriçimit tĂ« ambientit dhe tĂ« trajtohen ato si rreze dielli, duke siguruar vizatimin e hijeve mĂ« realiste.
  • NĂ« sistemin e renderimit Cycles janĂ« bĂ«rĂ« ndryshime pĂ«r tĂ« pĂ«rmirĂ«suar cilĂ«sinĂ« dhe shpejtĂ«sinĂ« e renderimit. ËshtĂ« shtuar njĂ« nodĂ« e re Ray Portal BSDF pĂ«r tĂ« transferuar rrezet nĂ« njĂ« vend tĂ« ri nĂ« skenĂ«, e cila mund tĂ« pĂ«rdoret, pĂ«r shembull, pĂ«r renderimin e portaleve. NĂ« nodĂ«n me shaderin principial BSDF Ă«shtĂ« implementuar mbĂ«shtetje pĂ«r efekte fizike tĂ« sakta tĂ« interferencĂ«s nĂ« filmin e hollĂ«, pĂ«r shembull, pĂ«r vizatimin realistik tĂ« flluskave. ËshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar cilĂ«sia e eliminimit tĂ« zhurmĂ«s dhe Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« pĂ«rshpejtuar operacionet e eliminimit tĂ« zhurmĂ«s duke pĂ«rdorur GPU AMD nĂ« sistemet me Linux dhe Windows.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.2Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.2
  • JanĂ« zgjeruar mundĂ«sitĂ« pĂ«r automatizimin e shfaqjes dhe pĂ«rkrahjes sĂ« ndĂ«rtimeve tĂ« Blender nĂ« studiot e animacionit, si dhe nĂ« ambientet e izoluar qĂ« nuk ofrojnĂ« qasje nĂ« rrjetin global (skriptet dhe shtesat e pĂ«rdorura mund tĂ« formohen si grupe tĂ« veçanta, dhe pĂ«r tĂ« funksionuar nĂ« modus offline Ă«shtĂ« parashikuar njĂ« flamur "—offline-mode").
  • ÈshtĂ« integruar mbĂ«shtetje pĂ«r specifikimin PBR Neutral Tone Mapper tĂ« publikuar nga konsorciumi Khronos, qĂ« lejon arritjen e transferimit fotografik tĂ« ngjyrave gjatĂ« renderimit tĂ« aseteve.
  • ÈshtĂ« shtuar njĂ« mĂ«nyrĂ« e re pĂ«r krijimin e shpejtĂ« tĂ« figurave poligonale — nĂ« kĂ«tĂ« mĂ«nyrĂ«, me çdo tĂ« shtypur tĂ« butonin e majtĂ« tĂ« mausit, shtohet njĂ« pikĂ« e re nĂ« poligon, dhe nĂ«se shtypja pĂ«rputhet me pikĂ«n fillestare, figura mbyllet. NĂ« modalitetin e skulpturimit, gjesti pĂ«r krijimin e njĂ« linje tani mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r shkurtimin (Trim), formimin e grupeve tĂ« faqeve (Face Set) dhe fshehjen, ndĂ«rsa gjesti i selektimit tĂ« lirĂ« "laso" pĂ«r fshehjen e zonave.
  • ÈshtĂ« shtuar njĂ« tip i ri i soketĂ«ve qĂ« pĂ«rdorin matrica dhe ndihmojnĂ« ndjeshĂ«m nĂ« thjeshtimin e transformimeve. Gjithashtu janĂ« shtuar nodet tipike pĂ«r punuar me matrica.
  • Interaktiviteti i punĂ«s me mjetet "Node tools" Ă«shtĂ« rritur, tĂ« cilat mund tĂ« pĂ«rdoren pĂ«r tĂ« zgjeruar mundĂ«sitĂ« bazĂ« tĂ« Blender dhe pĂ«r tĂ« ndryshuar mjetet ekzistuese duke pĂ«rdorur nodet gjeometrike nĂ« vend tĂ« skripteve nĂ« gjuhĂ«n Python. Tani nĂ« sistemin e nodave mund tĂ« pĂ«rdoret informacioni mbi viewport-in dhe pozicionin e mausit, Ă«shtĂ« shtuar funksioni i aplikimit tĂ« operatorit tĂ« zgjedhur vetĂ«m pas klikimit me maus. JanĂ« optimizuar nodet gjeometrike, nĂ« lidhje me pĂ«rdorimin e shumĂ«-threading. Ekzekutimi i nodave pĂ«r shkallĂ«zimin e elementeve Ă«shtĂ« pĂ«rshpejtuar me 4-10 herĂ«, ndĂ«rsa pĂ«r mostrimin e sipĂ«rfaqeve UV me 10-20 herĂ«.
  • Interfaci i redaktorit tĂ« videove jo-linjare (Video Sequencer) Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar. PĂ«r njĂ« ndarje mĂ« tĂ« dukshme, kĂ«ndet e elementeve janĂ« rrumbullakosur dhe hapĂ«sirat nĂ« tavolinĂ«n e montimit janĂ« rritur, konturet e shtegtarĂ«ve aktivĂ« dhe tĂ« zgjedhur janĂ« forcuar. PĂ«r tĂ« korrigjuar pozicionin e elementit, mjafton tĂ« afroni treguesin nĂ« skajin e shtegtarĂ«ve ose nĂ« zonĂ«n midis tyre dhe tĂ« lĂ«vizni maus nĂ« tĂ« majtĂ«. Elementet qĂ« lidhen me skedarĂ« tĂ« paekzistueshĂ«m tani janĂ« tĂ« shĂ«nuara me ngjyrĂ« tĂ« kuqe dhe njĂ« ikonĂ« tĂ« veçantĂ«. NĂ« shtegtarĂ«t tekstualĂ« janĂ« shtuar cilĂ«sime tĂ« tjera pĂ«r hije qĂ« hedh testi.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.2
  • ËshtĂ« siguruar pĂ«rputhshmĂ«ria me specifikimin CY2024, i cili pĂ«rcakton utilitetet dhe bibliotekat e platformĂ«s referencĂ« VFX. JanĂ« pĂ«rditĂ«suar versionet Python 3.11, OpenEXR 3.2, OpenColorIO 2.3 dhe OpenSubdiv 3.6.
  • ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r lidhjen e pĂ«rpunuesit tĂ« eksportit me çdo koleksion, nĂ« mĂ«nyrĂ« qĂ« tĂ« mos zgjidhet çdo herĂ« formati gjatĂ« eksportimit tĂ« aseteve. PĂ«r shembull, mund tĂ« lidhni pĂ«rdorimin e formatit glTF me asetet pĂ«r lojĂ«ra ose formatin USD pĂ«r punĂ«t e studios. CilĂ«simet e eksportit ruhet nĂ« skedarĂ«t .blend dhe nuk zhduken mes seancave. ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r importimin dhe eksportimin e modeleve tĂ« flokĂ«ve nĂ« formatin USD dhe importimin e reve tĂ« pikave. Procesi i kontrollit tĂ« mesh-eve gjatĂ« importimit Ă«shtĂ« pĂ«rshpejtuar me 3-2 herĂ«. ËshtĂ« pĂ«rfshirĂ« kontrolli i mesh-eve gjatĂ« importit tĂ« skedarĂ«ve nĂ« formatet USD, OBJ, PLY dhe STL. ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« importuar disa skedarĂ« Alembic nĂ« njĂ« herĂ«.
  • JanĂ« shtuar mjete pĂ«r krijimin e instalimeve portable, ku automatikisht pĂ«rvetĂ«sohen cilĂ«simet pĂ«r rindĂ«rtimin e mjedisit tĂ« pĂ«rdoruesit. CilĂ«simet ruhet nĂ« katalogun portable, nga i cili Blender pĂ«rpiqet tĂ« transferojĂ« konfigurimin gjatĂ« fillimit.
  • NĂ« sistemin e pastrimit pas ekzekutimit (Compositor) Ă«shtĂ« implementuar mbĂ«shtetje pĂ«r pĂ«rshpejtimin duke pĂ«rfshirĂ« GPU-nĂ«.
  • PĂ«rformanca e redaktorit grafik Ă«shtĂ« rritur ndjeshĂ«m.
  • NĂ« redaktorin e brendshĂ«m tĂ« tekstit Ă«shtĂ« siguruar ndriçimi i sintaksĂ«s sĂ« gjuhĂ«s sĂ« shader-ave GLSL.
  • Forma e dialogĂ«ve tĂ« ndryshĂ«m Ă«shtĂ« optimizuar dhe Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar pĂ«rmasimi i ndĂ«rfaqes.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.2
  • Ekzekutimi i kthimit tĂ« ndryshimeve (Undo) Ă«shtĂ« pĂ«rshpejtuar 5 herĂ«.
  • NĂ« ambientet e pĂ«rdoruesve mbi protokollin Wayland Ă«shtĂ« implementuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« kopjuar dhe ngjitur imazhe nga skeda e ndĂ«rlidhjes.
  • NĂ« platformĂ«n Linux Ă«shtĂ« ofruar mbĂ«shtetje pĂ«r regjistrimin dhe fshirjen e asocimeve tĂ« skedarĂ«ve, duke lejuar thirrjen e aplikacionit Blender kur pĂ«rpiqeni tĂ« hapni lloje tĂ« ndryshme skedarĂ«sh.

Luaj videon


Burimi: opennet.ru
Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster