Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.3

Organizata Blender Foundation publikoi versionin e paketës së lirë të modelimit 3D Blender 4.3, e cila është e përshtatshme për të zgjidhur detyra të ndryshme që lidhen me modelimin 3D, grafikën 3D, zhvillimin e lojërave, simulimin, renderimin, kompozimin, ndjekjen e lëvizjeve, modelimin me skulpturë, krijimin e animacioneve dhe montimin e videove. Kodi shpërndahet nën licencën GPL. Ndërtime të gatshme janë përgatitur për Linux, Windows dhe macOS. Po ashtu, janë përgatitur versionet korrigjuese Blender 4.2.4 dhe 3.6.18 në degët me mbështetje afatgjatë (LTS), për të cilat do të formohen azhurnime deri në korrik 2026 dhe qershor 2025.

Mes përmirësimeve të shtuar:

  • NjĂ« backend eksperimental Ă«shtĂ« propozuar pĂ«r vizatimin e ndĂ«rfaqeve duke pĂ«rdorur API-nĂ« grafike Vulkan. Backend Ă«shtĂ« i disponueshĂ«m pĂ«r platformat Linux dhe Windows, dhe pĂ«rfshihet nĂ« seksionet e cilĂ«simeve "Interface/Developer Extras/Backend", nĂ« tĂ« cilat duhet zgjedhur Vulkan nĂ« vend tĂ« OpenGL.
  • JanĂ« bĂ«rĂ« ndryshime nĂ« ndĂ«rfaqen e pĂ«rdoruesit. ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r ngjitjen dhe shkĂ«putjen e zonave, duke lejuar qĂ« pĂ«rmbajtja e pjesĂ«ve tĂ« ndĂ«rfaqes tĂ« shqiptuar nĂ« dritare tĂ« veçanta.

    Informacioni që shfaqet në tooltip-et është zgjeruar (për shembull, për imazhet shfaqet rezolucioni dhe hapësira e ngjyrave, për videot - koha e përmbajtjes, dhe për fontet - një shqyrtim i formës). Tema e dizajnit ka marrë mundësinë për të theksuar zonën mbi të cilën ndodhet kursorin e miut.

    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.3Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.3
  • NĂ« motorin e renderimit EEVEE, i cili mbĂ«shtet renderimin fizikisht tĂ« saktĂ« nĂ« kohĂ« reale dhe pĂ«rdor GPU pĂ«r vizualizim, Ă«shtĂ« shtuar funksionaliteti i lidhjes sĂ« dritĂ«s dhe hijes, qĂ« mĂ« parĂ« ishte e disponueshme vetĂ«m nĂ« motorin Cycles. Lidhja e dritĂ«s lejon qĂ« ndriçimi tĂ« aplikohet vetĂ«m nĂ« objektet e zgjedhura nĂ« skenĂ«, ndĂ«rsa lidhja e hijes lejon kontrollin mbi se cilat objekte mund tĂ« hedhin hije.
  • NĂ« redaktorin e shader-ave Ă«shtĂ« shtuar njĂ« nodĂ« e re "Metallic BSDF" pĂ«r konfigurimin e parametrave tĂ« materialeve metalike.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.3Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.3
  • ËshtĂ« shtuar njĂ« nodĂ« e re "Gabor Texture" pĂ«r krijimin e teksturave mbi bazĂ«n e funksionit Gabor, i cili mund tĂ« imitojĂ« sipĂ«rfaqe tĂ« ndryshme tĂ« ashpra, gurĂ« dhe pĂ«lhura.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.3
  • ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r kompozim interaktiv multi-pas, qĂ« lejon krijimin e stileve dhe efekteve komplekse jo-fotorealiste (NPR) drejtpĂ«rdrejt nĂ« 3D-Viewport.
  • NĂ« redaktorin UV Ă«shtĂ« propozuar njĂ« metodĂ« e re e UV-unfolding "Minimum Stretch", e cila gjatĂ« zhvillimit tĂ« formave organike, si personazhe dhe kafshĂ«, lejon zvogĂ«limin e deformimeve pĂ«rmes pĂ«rsĂ«ritjes sĂ« sqarimit tĂ« rezultatit. Metoda bazohet nĂ« algoritmin SLIM (Scalable Local Injective Mappings).
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.3
  • JanĂ« zgjeruar mundĂ«sitĂ« e nodave gjeometrike.
    • NjĂ« zonĂ« "For Each Element" Ă«shtĂ« shtuar, e cila lejon pĂ«rpunimin e ndarĂ« nĂ« mĂ«nyrĂ« paralele tĂ« elementeve tĂ« gjeometrisĂ«, pĂ«r shembull, mund tĂ« organizohet ekzekutimi i nodĂ«s pĂ«r çdo faqe tĂ« rrjetit poligon.
    • Ă«shtĂ« realizuar mundĂ«sia e lidhjes sĂ« gizmos pĂ«r manipulim nĂ« hapĂ«sirĂ«n tridimensionale tĂ« grupeve tĂ« nodave, qĂ« lejon redaktimin e parametrave tĂ« hyrjes tĂ« nodave pa kaluar nga 3D-viewport nĂ« redaktuesin e nodave.
    • NjĂ« nodĂ« "Set Geometry Name" Ă«shtĂ« shtuar pĂ«r tĂ« thjeshtuar caktimin e emrave pĂ«r elementet gjeometrike me mundĂ«sinĂ« e inicializimit automatik nĂ« bazĂ« tĂ« koleksionit tĂ« emrave.
    • Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r punĂ«n pa qepje me tĂ« dhĂ«nat e gjeneruara nga instrumenti Grease Pencil, me mundĂ«sinĂ« e ndarjes sĂ« tyre nĂ« shtresa me kurba dhe atribute. Ndara, janĂ« ofruar mundĂ«si pĂ«r tĂ« konvertuar tĂ« dhĂ«nat Grease Pencil nĂ« kurba dhe anasjelltas, si dhe pĂ«r tĂ« bashkuar shtresat Grease Pencil.
    • NjĂ« nodĂ« "Hash Value" Ă«shtĂ« shtuar pĂ«r formimin e hash-eve nga tĂ« dhĂ«na tĂ« rastit.
    • NjĂ« nodĂ« "Math" Ă«shtĂ« shtuar pĂ«r kryerjen e operacioneve matematikore mbi vlerat e tĂ« gjithĂ«dhanave qĂ« jepen si hyrje.
    • NjĂ« nodĂ« "Warning" Ă«shtĂ« shtuar pĂ«r organizimin e daljeve tĂ« paralajmĂ«rimeve tĂ« personalizuara gjatĂ« punĂ«s me grupet e nodave.

    Luaj videon
  • Motorri qĂ« siguron funksionimin e sistemit tĂ« vizatimit dhe animacionit dy-dimensional Grease Pencil Ă«shtĂ« rishkruar plotĂ«sisht, duke lejuar krijimin e skicave nĂ« 2D dhe mĂ« pas pĂ«rdorimin e tyre nĂ« ambientin 3D si objekte tridimensionale (nga disa skica tĂ« plota nĂ« kĂ«ndet e ndryshme formohet njĂ« model 3D). Zbatimi i ri karakterizohet nga performancĂ« mĂ« e lartĂ« dhe pĂ«rjashtimin e disa kufizimeve. Ka ardhur mundĂ«sia e bashkimit tĂ« shtresave nĂ« grupe dhe manipulimin e grupeve si njĂ« objekt tĂ« vetĂ«m (pĂ«r shembull, Ă«shtĂ« e mundur tĂ« ndryshohet njĂ« herĂ« dukshmĂ«ria e tĂ« gjitha shtresave qĂ« pĂ«rfshihen nĂ« grup). Shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r lidhjen me shtresat e etiketave tĂ« ngjyrave. Vegla "eraser" Ă«shtĂ« rishikuar pĂ«r pastrimin e vijave mĂ« tĂ« qeta me normalizimin e ndĂ«rprerjes sĂ« skajit tĂ« gomĂ«s me pĂ«rmbajtjen e fshirĂ«. NjĂ« vegĂ«l pĂ«r mbushje me pĂ«rdorimin e gradienteve Ă«shtĂ« shtuar.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.3
  • Procesi i punĂ«s me brushat janĂ« modernizuar. NĂ« Blender ofrohen mĂ« shumĂ« se njĂ«qind brushat dhe secila brushĂ« tani pĂ«rfaqĂ«son njĂ« aset tĂ« veçantĂ«, duke lejuar pĂ«rdorimin e ndĂ«rfaqes sĂ« Asset Browser pĂ«r ruajtjen e brushave, ndarjen nĂ« projekte tĂ« ndryshme dhe krijimin e bibliotekave tĂ« veta.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 4.3
  • Grafika e redaktorit tĂ« videove tĂ« pandĂ«rprera (Video Sequencer) Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar. ËshtĂ« shtuar funksioni i lidhjes sĂ« klipave ndĂ«rmjet tyre pĂ«r tĂ« lehtĂ«suar pĂ«rzgjedhjen dhe transformimin e tyre. NĂ« modin parazgjedhĂ«s, Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia e lidhjes me pĂ«rputhje me qĂ«ndrim nĂ« qendĂ«r, kufij tĂ« zonĂ«s sĂ« parazgjedhur ose qoshet e klipave tĂ« dukshĂ«m. Miniaturat janĂ« aktivizuar pĂ«r klipet dhe zonĂ«n e parazgjedhur. ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r rregullimin e saktĂ« tĂ« zĂ«rit nĂ« nivelin e subframe-ve. JanĂ« bĂ«rĂ« optimizime tĂ« konsiderueshme pĂ«r performancĂ«n, si pĂ«r funksionet "Balanca e ngjyrave" dhe "Harta e tonet" qĂ« janĂ« pĂ«rshpejtuar disa herĂ«, duke reduktuar kohĂ«n e renderimit tĂ« linjĂ«s sĂ« kohĂ«s dhe miniaturave.
  • ËshtĂ« kryer njĂ« ristrukturim i brendshĂ«m dhe optimizim i rĂ«ndĂ«sishĂ«m i modit tĂ« skulpturĂ«s. Kalimi nĂ« modin e skulpturĂ«s Ă«shtĂ« pĂ«rshpejtuar 5 herĂ«, ndĂ«rsa puna me brushat 8 herĂ«.
  • NĂ« motorin e renditjes Cycles pĂ«r platformĂ«n Linux, Ă«shtĂ« realizuar pĂ«rdorimi i pĂ«rshpejtimit harduerik tĂ« gjurmimit tĂ« rrezeve nĂ«pĂ«rmjet bibliotekĂ«s HIP-RT, qĂ« mbĂ«shtet GPU-tĂ« AMD dhe NVIDIA. NĂ« kamerĂ«n panoramike Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia e pĂ«rdorimit tĂ« projekcionit cilindrik.
  • ËshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar mbĂ«shtetja pĂ«r importimin dhe eksportimin nĂ« formatin glTF, duke pĂ«rfshirĂ« mbĂ«shtetje pĂ«r importimin e mesh-ave tĂ« kompresuar me bibliotekĂ«n Draco. ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r eksportimin e pikave tĂ« mjegulles nĂ« formatin USD (Universal Scene Description).

Burimi: opennet.ru

Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster