The release of the free 3D modeling system Blender 4.5

Organizata Blender Foundation publikoi lëshimin e paketës së lirë të modelimit 3D Blender 4.5, e cila është e përshtatshme për zgjidhje të ndryshme që lidhen me modelimin 3D, grafikën 3D, zhvillimin e lojërave kompjuterike, simulimin, renderimin, kompozimin, ndjekjen e lëvizjeve, modelimin skulptorik, krijimin e animacioneve dhe montimin e videove. Kodi shpërndahet nën licencën GPL. Ndërtimet e gatshme janë formuar për Linux, Windows dhe macOS. Lëshimi mori statusin e versionit me mbështetje të zgjatur (LTS) dhe do të mbështetet deri në korrik 2027. Po ashtu, vazhdon të mbështetet dega LTS e Blender 4.2, për të cilën do të formohen përditësime deri në korrik 2026. Mbështetja për degen LTS të Blender 3.6 është ndërprerë.

Mes përmirësimeve të shtuar:

  • NĂ« motorin e renderimit EEVEE Ă«shtĂ« realizuar mbĂ«shtetje e plotĂ« pĂ«r backend-in e renderimit duke pĂ«rdorur API grafike Vulkan. Krahasuar me versionin e kaluar, performanca Ă«shtĂ« rritur ndjeshĂ«m duke pĂ«rdorur Vulkan, dhe niveli i funksionalitetit tĂ« backend-it Vulkan Ă«shtĂ« arritur nĂ« pĂ«rputhje me backend-in e bazuar nĂ« OpenGL (p.sh., Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r OpenXR, Subdivision dhe USD/Hydra). PĂ«r funksionimin e duhur tĂ« backend-it Vulkan, rekomandohet pĂ«rdorimi i versioneve tĂ« freskĂ«ta tĂ« drejtuesve grafikĂ« dhe Mesa. Deri mĂ« tani, backend-i OpenGL vazhdon tĂ« pĂ«rdoret si parazgjedhje.
  • Ngarkimi i teksturave Ă«shtĂ« pĂ«rshpejtuar mĂ« shumĂ« se dyfish (nga 5.7 sekonda nĂ« 2.5 sekonda) dhe koha e nisjes Ă«shtĂ« reduktuar ndjeshĂ«m (nga 7.2 sekonda nĂ« 4 sekonda). Kompilimi shumĂ«fajshim Ă«shtĂ« aktivizuar si parazgjedhje pĂ«r shenjat. ËshtĂ« shtuar njĂ« opsion pĂ«r tĂ« zgjedhur metodĂ«n e kompilimit tĂ« shenjave (shumĂ«fajshim ose me transferim nĂ« njĂ« proces tĂ« veçantĂ«).
  • ËshtĂ« shtuar njĂ« pronĂ« e re "Offseti i normales sĂ« terminatorit tĂ« hijes" (Shadow Terminator Normal Offset), e cila lejon tĂ« zhvendosen rrezet nga sipĂ«rfaqja pĂ«r tĂ« zvogĂ«luar artefaktin e terminatorit tĂ« hijes nĂ« gjeometrinĂ« me poligon tĂ« ulĂ«t.
  • ËshtĂ« realizuar algoritmi Reverse-Z pĂ«r tĂ« reduktuar artefaktet nĂ« buffer-in e thellĂ«sisĂ«.
  • ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r transferimin e operacioneve tĂ« ndĂ«rtimit tĂ« sipĂ«rfaqeve tĂ« lĂ«muara (Subdivision) nĂ« anĂ«n e GPU-sĂ«.
  • ËshtĂ« shtuar opsioni "—profile-gpu" pĂ«r ruajtjen nĂ« skedarin profile.json tĂ« tĂ« dhĂ«nave tĂ« profilizimit, duke pĂ«rfshirĂ« informacion mbi ngarkesĂ«n nĂ« CPU dhe GPU.
  • NĂ« mjetet pĂ«r punĂ«n me nodet gjeometrike janĂ« shtuar module pĂ«r importimin e skedarĂ«ve nĂ« formate si CSV, PLY, OpenVDB (.vdb), STL, Wavefront dhe TXT. PĂ«r tĂ« importuar njĂ« skedar, mjafton ta tĂ«rheqĂ«sh me maus nĂ« mĂ«nyrĂ«n drag&drop nĂ« redaktorin e nodave gjeometrike.

    NĂ« mjetet pĂ«r punĂ«n me nodet Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia e palosjes sĂ« paneleve. NĂ« redaktorin e nodave gjeometrike Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r ndryshimin e normales sĂ« mesh-it. PĂ«r vendosjen e normales Ă«shtĂ« shtuar nodi “Set Mesh Normal”. PĂ«r zĂ«vendĂ«simin e vlerave nĂ« njĂ« varg Ă«shtĂ« propozuar nodi “Format String”, ndĂ«rsa pĂ«r pĂ«rputhjen e vargjeve — nodi Match String.

    The release of the free 3D modeling system Blender 4.5
  • NĂ« sistemin e kompozitimit (Compositor) janĂ« realizuar nodet procedurale pĂ«r krijimin e teksturave, si dhe Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r nodet tipike, si Vector Math, Vector Rotate, Mix Vector, Math dhe Clamp. ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r pĂ«rshpejtimin e operacionit tĂ« eliminimit tĂ« zhurmĂ«s me ndihmĂ«n e GPU-sĂ«.
    The release of the free 3D modeling system Blender 4.5
  • JanĂ« zgjeruar mundĂ«sitĂ« e sistemit tĂ« pikturĂ«s dy dimensionale dhe animacionit Grease Pencil, i cili lejon krijimin e skicave nĂ« 2D dhe mĂ« pas pĂ«rdorimin e tyre nĂ« mjedisin 3D si objekte tridimensionale (nĂ« bazĂ« tĂ« disa skicave tĂ« sheshta nĂ« kĂ«ndvishte tĂ« ndryshme formohet modeli 3D). ËshtĂ« siguruar integrimi me sistemin e kompozitimit (Compositor). ËshtĂ« shtuar njĂ« kalim i ri i renderimit, qĂ« nxjerr goditjet dhe mbushjet e dukshme tĂ« Grease Pencil nĂ« njĂ« shtresĂ« tĂ« veçantĂ«, qĂ« mund tĂ« jetĂ« e dobishme pĂ«r izolimin, forcimin ose aplikimin e efekteve nĂ« elementĂ«t e Grease Pencil gjatĂ« kompozitimit. ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« çaktivizuar renderimin e Grease Pencil pĂ«r çdo shtresĂ« (View Layer) me ndihmĂ«n e opsionit Filter. ËshtĂ« realizuar njĂ« metodĂ« e re pĂ«r rrafshimin (SSAA), duke e bĂ«rĂ« linjĂ«n mĂ« tĂ« butĂ«. ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r eksportimin e skedarĂ«ve animues SVG.
    The release of the free 3D modeling system Blender 4.5

    Janë shtuar mjete (Node Tools), që lejojnë përdorimin e nodave për krijimin e objekteve Grease Pencil. Janë shtuar nodet e reja për mbushjen me ngjyrë, përcaktimin e thellësisë dhe rrafshimin e goditjeve në Grease Pencil.

  • NĂ« redaktorin UV Ă«shtĂ« siguruar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« parĂ« UV-un e zhvilluar pĂ«r objektet aktive ose tĂ« gjitha objektet e pĂ«rzgjedhura, pavarĂ«sisht nga mĂ«nyra aktuale, duke pĂ«rfshirĂ« redaktorin e imazheve. DukshmĂ«ria dhe transparenca e UV-ve tĂ« zhvilluara mund tĂ« ndryshohen pĂ«rmes menusĂ« sĂ« daljes Overlays.
  • Shtohet njĂ« tip i ri objektesh "Re cloud" (Point Cloud) pĂ«r tĂ« pĂ«rfaqĂ«suar njĂ« numĂ«r tĂ« madh pikash tĂ« veçanta nĂ« hapĂ«sirĂ«n 3D. Çdo pikĂ« nĂ« re mund tĂ« ruajĂ« atribute shtesĂ«, si rrezja, pozita dhe ngjyra. Objekti i ri Ă«shtĂ« dukshĂ«m mĂ« efikas se mesh-tĂ« e zakonshĂ«m dhe mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r vizualizimin e tĂ« dhĂ«nave 3D tĂ« skanuara dhe modelimin e grimcave.
    The release of the free 3D modeling system Blender 4.5
  • Aktivizimi i njĂ« ekranet tĂ« krijuar mbi motivet e lojĂ«s sĂ« re DOGWALK nga Blender Studio. Loja Ă«shtĂ« e krijuar nĂ« zhanrin e historisĂ« interaktive (njĂ« fĂ«mijĂ« shĂ«tit prindin nĂ«pĂ«r njĂ« pyll dimĂ«ror dhe dekoron njĂ« njeriun e borĂ«s me objekte tĂ« fshehura) dhe Ă«shtĂ« zhvilluar pĂ«r tĂ« rafinuar mjetet pĂ«r pĂ«rdorimin e Blender si njĂ« platformĂ« pĂ«r zhvillimin e aseteve dhe niveleve tĂ« lojĂ«s pĂ«r motorin Godot.
    The release of the free 3D modeling system Blender 4.5
  • NĂ« modet e modelimit skulpturor, teksturimit dhe pikturĂ«s me maja Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« randomizuar nuancĂ«n, intensitetin dhe vlerĂ«n e ngjyrĂ«s, si pĂ«r tĂ« gjithĂ« goditjen, ashtu edhe pĂ«r goditje tĂ« veçanta me penel.
  • NĂ« modin e modelimit skulpturor pĂ«r mjetin "Prerje" (Trim) Ă«shtĂ« realizuar njĂ« zgjidhĂ«s i ri Manifold, i pĂ«rdorshĂ«m vetĂ«m me mesh-tĂ« e shtrirĂ«. Manifold punon mĂ« shpejt se moda Fast, e cila tani Ă«shtĂ« riemĂ«ruar nĂ« Float. ZgjidhĂ«si i ri bazohet nĂ« bibliotekĂ«n e njĂ«jtĂ«, e cila pĂ«rdoret tashmĂ« nĂ« modifikatorin Boolean dhe nodet gjeometrike.
  • ËshtĂ« vazhduar modernizimi i ndĂ«rfaqes sĂ« pĂ«rdoruesit. NĂ« redaktorĂ«t e nodĂ«ve Ă«shtĂ« thjeshtuar shtimi i nodĂ«ve nĂ« korniza (tani mjafton tĂ« shtypni tastin F pas selektimit tĂ« nyjave).
  • NĂ« redaktorin e pronave Ă«shtĂ« ofruar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« fshehur skedat e papĂ«rdorura pĂ«r tĂ« ulur ngarkesĂ«n nĂ« ndĂ«rfaqe (pĂ«r shembull, nĂ« ambientin e punĂ«s pĂ«r montimin e videobllokadas mund tĂ« fshihen skedat Object dhe Shading).
  • NĂ« shfletuesit e aseteve dhe skedarĂ«ve Ă«shtĂ« realizuar njĂ« modalitet shikimi tĂ« pĂ«rmbajtjes nĂ« formĂ«n e njĂ« liste horizontale, qĂ« lejon vendosjen e mĂ« shumĂ« pĂ«rmbajtjeve nĂ« ekran. ËshtĂ« siguruar ndarja e etiketave tĂ« gjata nĂ« dy rreshta me pĂ«rparĂ«si nĂ« shfaqjen e fillimit dhe pĂ«rfundimit tĂ« etiketes (qĂ« tĂ« mbetet e dukshme zgjatja e skedarit).
  • NĂ« shfletuesin e aseteve Ă«shtĂ« realizuar njĂ« modalitet Screenshot Capture pĂ«r njĂ« pamje tĂ« shpejtĂ« tĂ« aseteve qĂ« po redaktohen, i cili nuk kĂ«rkon kalimin nĂ« renderim (pĂ«r tĂ« parĂ« Ă«shtĂ« mjaft tĂ« zgjedhĂ«sh njĂ« zonĂ« nĂ« ekran).
  • NĂ« redaktorin e videove jo-linjar (Video Sequencer), Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar keq-pĂ«rkthimi i pĂ«rmbajtjes. NĂ« zonĂ«n e parashikimit Ă«shtĂ« realizuar mbĂ«shtetje pĂ«r HDR.
  • NĂ« redaktorin e tabelave Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« ndryshuar rendin e kolumnave dhe pĂ«r tĂ« ndryshuar gjerĂ«sinĂ« e tyre.
  • ËshtĂ« siguruar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« importuar disa skedarĂ« SVG njĂ«herĂ«sh.
  • ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« konfiguruar ngjyrĂ«n e mesazheve tĂ« gabimeve, paralajmĂ«rrimeve dhe mesazheve informative.
  • PĂ«r sistemet Linux janĂ« shtuar kursore tĂ« mĂ«dhenj pĂ«r monitorĂ« me dendĂ«si tĂ« lartĂ« pikselash.
  • ËshtĂ« siguruar pĂ«rputhshmĂ«ria me specifikimin CY2025, i cili pĂ«rcakton mjete dhe biblioteka pĂ«r platformĂ«n referuese VFX.
  • NĂ« katalogun e shtesave janĂ« ofruar 497 shtesa falas dhe 128 tema dizajni.

Luaj videon


Burimi: opennet.ru
Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster