Valve ka publikuar versionin VKD3D-Proton 2.4, një degëzim i bazës së kodit vkd3d, i krijuar për të përmirësuar mbështetjen për Direct3D 12 në paketën Proton për ekzekutimin e lojërave. VKD3D-Proton përfshin ndryshime, optimizime dhe përmirësime specifike për Proton, për funksionim më cilësor të lojërave Windows të bazuara në Direct3D 12, të cilat ende nuk janë pranuar në përbërjen kryesore të vkd3d. Një tjetër dallim i rëndësishëm është orientimi drejt përdorimit të zgjerimeve moderne të Vulkan dhe mundësive të versioneve të fundit të driverëve grafikë për të arritur përputhshmëri të plotë me Direct3D 12.
NĂ« versionin e ri:
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetja pĂ«r tekstura mozaike (sparse texture).
- Janë bërë optimizime të ndryshme të performancës, përfshirë uljen e vonesave gjatë ndërrimit të framebuffer-ëve virtualë (SwapChain) dhe përshpejtimin e përcaktimit të informacionit të formatit.
- ĂshtĂ« optimizuar pĂ«rdorimi i barrierave gjatĂ« renderimit, gjĂ« qĂ« ka sjellĂ« njĂ« rritje tĂ« ndjeshme tĂ« performancĂ«s (15%-20% nĂ« Horizon Zero Dawn, 10% nĂ« Death Stranding dhe 5-10% nĂ« shumĂ« lojĂ«ra tĂ« tjera).
- Janë zgjidhur problemet në lojërat «RE: Village», Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn dhe DIRT 5.
Burimi: opennet.ru
