Publikohet VKD3D-Proton 2.7, fork i Vkd3d me implementim të Direct3D 12

Kompania Valve publikoi versionin VKD3D-Proton 2.7, një degë nga kodi burim vkd3d, e krijuar për të përmirësuar mbështetje për Direct3D 12 në paketën për fillimin e lojërave Proton. VKD3D-Proton mbështet ndryshime, optimizime dhe përmirësime specifike për Proton për një performancë më të lartë të lojërave Windows të bazuara në Direct3D 12, të cilat ende nuk janë pranuar në përbërjen kryesore të vkd3d. Ndër dallimet është gjithashtu fokusi në përdorimin e zgjerimeve moderne Vulkan dhe mundësive të lëshimeve të reja të drejtuesve grafikë për të arritur përputhshmërinë e plotë me Direct3D 12.

NĂ« versionin e ri:

  • KĂ«rkesat pĂ«r drejtuesit janĂ« rritur. Tani Ă«shtĂ« e nevojshme mbĂ«shtetje pĂ«r zgjerimet Vulkan VK_KHR_dynamic_rendering, VK_EXT_extended_dynamic_state, VK_EXT_extended_dynamic_state2 dhe VK_KHR_maintenance4, tĂ« implementuara nĂ« Mesa 22.0 dhe drejtuesit pronarĂ« NVIDIA 510.
  • Biblioteka e re e paraqitur nĂ« versionin e kaluar pĂ«r konvencionin (pipeline) D3D12 Ă«shtĂ« adaptuar pĂ«r çdo lojĂ«, duke pĂ«rfshirĂ« ato qĂ« pĂ«rdorin gabimisht API D3D12, falĂ« implementimit tĂ« njĂ« cache tĂ« brendshĂ«m tĂ« diskut pĂ«r paraqitjen e SPIR-V, tĂ« gjeneruar nga DXBC/DXIL.
  • ËshtĂ« bĂ«rĂ« njĂ« sĂ«rĂ« optimizimesh qĂ« synojnĂ« tĂ« reduktojnĂ« ngarkesĂ«n dhe tĂ« rrisin performancĂ«n e GPU-sĂ«, nĂ« situata si renditja e thellĂ«sisĂ« (depth pass), pĂ«rdorimi i WriteBufferImmediate(), pĂ«rpunimi i imazheve, alokimi i memories pĂ«r burime dhe aksesi nĂ« deskriptorĂ«t rrĂ«njĂ«sorĂ«.
  • Sapo Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r mundĂ«si tĂ« tilla D3D12 si shenjat e rrjetit (shader meshes) (e nevojshme mbĂ«shtetje VK_EXT_mesh_shader), burimet e pĂ«rbashkĂ«ta (shared resources) dhe pengesat (fence).
  • ËshtĂ« vazhduar implementimi i mbĂ«shtetjes pĂ«r DXR 1.1.
  • ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje fillestare pĂ«r HDR.
  • JanĂ« bĂ«rĂ« shumĂ« rregullime tĂ« lidhura me mbĂ«shtetje pĂ«r DXIL.
  • ËshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar pĂ«rputhshmĂ«ria me drejtuesin Intel ANV.
  • JanĂ« zgjeruar mundĂ«sitĂ« pĂ«r rregullim.
  • ËshtĂ« rritur stabiliteti gjatĂ« minimizimit dhe kalimit me Alt+Tab tĂ« lojĂ«rave me ekran tĂ« plotĂ«.
  • ËshtĂ« pĂ«rgatitur transfertĂ«n e kodit nga LGPL 2.1 nĂ« licencĂ«n MIT.
  • JanĂ« zgjidhur problemet nĂ« lojĂ«rat Hitman 3, Redout 2, F1 2020, F1 2021, F1 2022, Guardians of the Galaxy, Halo Infinite, Spiderman Remastered dhe Lost Judgment.

Burimi: opennet.ru

Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster