Eksperimentali version e realizimit tĂ« hapur tĂ« Win32 API Ă«shtĂ« publikuar â Wine 10.19. QĂ« nga lĂ«shimi i versionit 10.18, janĂ« mbyllur 34 raporte gabimesh dhe janĂ« bĂ«rĂ« 439 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r mekanizmin Reparse Point, i cili lejon lidhjen e tĂ« dhĂ«nave shtesĂ« me skedarĂ« dhe katalogĂ«, tĂ« identifikuara pĂ«rmes etiketave. JanĂ« shtuar flamuj pĂ«r tĂ« lexuar, krijuar dhe fshirĂ« objekte Reparse Point. ĂshtĂ« siguruar mbĂ«shtetje pĂ«r Reparse Point nĂ« funksionet NtQueryDirectoryFile(), get_file_info(), fd_get_file_info(), DeleteFile() dhe RemoveDirectory().
- ĂshtĂ« zgjeruar mbĂ«shtetja pĂ«r pĂ«rjashtimet WinRT.
- ĂshtĂ« bĂ«rĂ« njĂ« refaktorim i realizimit tĂ« Common Control pas ndarjes sĂ« bibliotekĂ«s COMCTL32 nĂ« modulet e veçanta pĂ«r versionet 5 dhe 6.
- Në motorin JavaScript jscript.dll është realizuar mbështetje për array me tip.
- Janë zgjidhur problemet me kalimin e dritareve me alt+tab dhe minimizimin e dritareve në desktopet virtuale.
- Janë mbyllur raportet e gabimeve të lidhura me funksionimin e aplikacioneve: MS Office 2007, Affinity Photo 2, mIRC 7.81, Pegasus Mail, explorer.exe, foobar2000.
- JanĂ« mbyllur raportet e gabimeve tĂ« lidhura me funksionimin e lojĂ«rave: Puyo Puyo Tetris, HighFleet, Metro 2033, Project CARS, Enemy Territory: Quake Wars SDK 1.5, Airline Tycoon, Horizon Zero Dawn, Total Annihilation, Elasto Mania II, Starcraft: Brood war, Baldurâs Gate 3.
Njëkohësisht është formuar lëshimi i projektit Wine Staging 10.19, që ofron ndërtimet e zgjeruara të Wine, duke përfshirë patch-e që nuk janë plotësisht të përgatitura ose të rrezikshme, ende të papranueshme për degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, Wine Staging ofron 256 patch-e shtesë. Në lëshimin e ri të Wine Staging është realizuar sinkronizimi me bazën e kodit të Wine 10.19 dhe është përmirësuar kodi vkd3d. Patch-e me realizimin e mekanizmit Reparse Points janë transferuar në compost e Wine, si dhe përmirësimet lidhur me mbështetje për lidhjet simbolike në ntdll, realizimin e klasës FileAttributeTagInformation në ntdll dhe funksionin D3DX11CreateTextureFromMemory() në d3dx11.
Burimi: opennet.ru
