Shkarkimi i Wine 4.10 dhe Proton 4.2-6

I disponueshëm botimi eksperimental i zbatimit të hapur të Win32 API — Wine 4.10. Që nga lëshimi i versionit 4.9 u mbyllën 44 raportet e gabimeve dhe u bënë 431 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Më shumë se njëqind DLL të mbledhura si parazgjedhje me bibliotekën e integruar msvcrt (e siguruar nga projekti Wine, ndërsa DLL-të nga Windows) në formatin PE (Portable Executable);
  • Zgjeruar mbështetje për instalimin e shoferëve PnP (Plug and Play). Implementuar funksioni UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • Në kornizën Media Foundation shtuar mbështetje për sinkronizimin e orëve;
  • Në shoferët audio u shtua mundësia për të ndryshuar intensitetin e zërit;
  • Janë mbyllur raportimet e gabimeve që lidhen me lojërat dhe aplikacionet:

Njëkohësisht, kompania Valve publikoi projektin mbledhje Proton 4.2-6, i cili bazohet në punën e projektit Wine dhe ka për qëllim të mundësojë ekzekutimin në Linux të aplikacioneve lojëra të krijuara për Windows dhe të paraqitura në katalogun Steam. Punësimi i projektit distribuohen në licencën BSD. Proton lejon nxjerrjen direkte të aplikacioneve lojërash në klientin Linux të Steam, të dorëzuara vetëm për Windows. Paketa përfshin implementimin e DirectX 10/11 (baze DXVK) dhe 12 (në bazë të vkd3d), që funksionojnë përmes transformimit të thirrjeve DirectX në API Vulkan, ofron mbështetje të përmirësuar për kontrollorët e lojërave dhe mundësinë e përdorimit të modit të plotë ekranit pavarësisht nga rezolutat e mbështetura në lojëra. Krahasuar me Wine origjinale, performanca e lojërave me shumë procese është rritur ndjeshëm falë aplikimit të patch-eve "esync« (Eventfd Synchronization).

Në versioni i ri Proton:

  • Komponentët FAudio me implementimin e biblioteka audio të DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO dhe XACT3) u përditësuan në versionin 19.06.
  • Siguruar ndërtimi i shtresës DXVK 1.2.1 me një kompajler të ri, çka ka lejuar rritjen e performancës në lojërat 32-bit.
  • Përmirësuar renditja e shkrimeve në lojën SpellForce 3.
  • Eliminuar problemet me mbështetje për kontrollorë lojërash Rumble në disa lojëra, përfshirë Team Sonic Racing.
  • Zgjidhur problemet me lojërat në përdorimin e lokalizimeve jo-anglisht.
  • Punuar mbi gabimet në API-në e re rrjetore të Steam, përfshirë mundësinë për lojë shumëlojëshe në 'A Hat in Time'.

Burimi: opennet.ru

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster