botimi eksperimental i zbatimit të hapur të Win32 API — . Që nga lëshimi i versionit было закрыто 18 отчётов об ошибках и внесено 255 изменений.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Движок Mono обновлён до версии 4.9.2, что позволило избавиться от проблем при запуске квестов DARK и DLC;
- DLL в формате PE (Portable Executable) теперь не привязаны к runtime
MinGW; - В ntoskrnl реализован вызов MmIsThisAnNtAsSystem и добавлены заглушки для вызовов SePrivilegeCheck и SeLocateProcessImageName;
- Në
wtsapi32 реализованы функции WTSFreeMemoryExA и WTSFreeMemoryExW, и добавлены заглушки для WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] и WTSOpenServerEx[AW]; - Добавлены новые DLL wlanui и utildll;
- Из kernel32 в kernelbase перенесён код, связанный с управлением процессами, потоками и файловыми дескрипторами;
- В wined3d добавлены функции для работы с текстурами, такие как wined3d_texture_upload_data() и wined3d_texture_gl_upload_data();
- Внесены исправления, связанные с обработкой исключений на платформе ARM64;
- Janë mbyllur raportimet e gabimeve që lidhen me lojërat dhe aplikacionet:
World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star citizen, Adobe Digital Editions 2.
Gjithashtu mund të theksohet компанией Valve обновления проекта , i cili bazohet në punën e projektit Wine dhe ka për qëllim të mundësojë ekzekutimin në Linux të aplikacioneve lojëra të krijuara për Windows dhe të paraqitura në katalogun Steam. Punësimi i projektit në bazë të licencës BSD. Proton lejon ekzekutimin e drejtpërdrejt në klientin Linux të Steam aplikacioneve të lojrave që ofrohen vetëm për Windows. Paketa përfshin implementimin e DirectX 9 (të bazuar në ), DirectX 10/11 (të bazuar në ) dhe 12 (në bazë të ), që punon përmes përkthimit të thirrjeve DirectX në API Vulkan, ofron mbështetje të përmirësuar për kontrolerët e lojërave dhe mundësinë e përdorimit të modit në ekran të plotë pa marrë parasysh rezolutat e ekranit të mbështetur në lojë.
В новой версии компоненты FAudio с реализацией звуковых библиотек DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) обновлены до выпуска 19.08, движок Mono до версии 4.9.2, а прослойка DXVK (реализация DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan) обновлена до версии . Обеспечен вывод данных о режиме 60 FPS и для экранов с высокой частотой кадров (необходимо для старых игр). Решены проблемы с зависанием при вводе текста в играх Earth Defense Force 5 и Earth Defense Force 4.1.
Burimi: opennet.ru
