botimi eksperimental i zbatimit të hapur të Win32 API — . Që nga lëshimi i versionit было закрыто 24 отчёта об ошибках и внесено 362 изменения.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Добавлена начальная поддержка установки Plug and Play драйверов;
- Реализована возможность сборки 16-разрядных модулей в формате PE;
- Различные функции перемещены в новую DLL KernelBase;
- Внесены исправления, связанные с работой игровых контроллеров;
- Обеспечено применение высокоточных системных таймеров, при их наличии;
- Janë mbyllur raportimet e gabimeve që lidhen me lojërat dhe aplikacionet:
Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.
Одновременно компания Valve projektin mbledhje , i cili bazohet në punën e projektit Wine dhe ka për qëllim të mundësojë ekzekutimin në Linux të aplikacioneve lojëra të krijuara për Windows dhe të paraqitura në katalogun Steam. Punësimi i projektit под лицензией BSD. Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в себя реализацию DirectX 10/11 (на базе ) dhe 12 (në bazë të ), që funksionojnë përmes transformimit të thirrjeve DirectX në API Vulkan, ofron mbështetje të përmirësuar për kontrollorët e lojërave dhe mundësinë e përdorimit të modit të plotë ekranit pavarësisht nga rezolutat e mbështetura në lojëra. Krahasuar me Wine origjinale, performanca e lojërave me shumë procese është rritur ndjeshëm falë aplikimit të patch-eve "« (Eventfd Synchronization).
Në добавлена поддержка сетевых API Steam, используемых в новых играх, в том числе в «A Hat in Time». Внесены многочисленные исправления, связанные с настройкой раскладки в игровых контроллерах, которые решили многие проблемы с игровыми контроллерами в играх на базе движка Unity, включая Subnautica и игры компании Ubisoft.
В Proton 4.2-5 задействован выпуск прослойки
с реализацией DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan (ранее использовалась версиия 1.1.1). Кроме исправлений ошибок и улучшения поддержки игр в ветке DXVK 1.2 отдельный поток для передачи буфера команд и добавлена поддержка специфичных расширений рендеринга, официально не определённых в спецификации Direct3D 11. В корректирующем выпуске DXVK 1.2.1 улучшена совместимость с , решены проблемы с производительностью игр Lords of the Fallen и The Surge, устранены крахи игры Yakuza Kiwami 2.
Burimi: opennet.ru
