versioni eksperimentale e implementimi i hapur i WinAPI — . Që nga publikimi i versionit u mbyllën 48 raporte për gabime dhe u bënë 337 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Biblioteka NTDLL u konvertua në formatin PE;
- Shtuar mbështetje për API WebSocket;
- Përmirësuar mbështetja ;
- Specifikimi i API Vulkan u përditësua;
- U mbyllën raportet për gabime të lidhura me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve:
Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing Commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed Hot Pursuit 2, Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall.
Shtesë: Pas publikimi i projektit , në kuadër të së cilës formohen ndërtimet e zgjeruara të Wine, që përfshijnë patch-e jo të plota ose me rrezik, derisa të mos jenë të gatshme për t'u pranuar në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, në Wine Staging ofrohen 665 patch-e shtesë (në versionin e kaluar ishin 702, në versionin e mëparshëm 818 — deri sa ndarja e ntdll në degën kryesore të Wine përkohësisht ka ndaluar patch-et 'esync').
Në këtë numër të ri është realizuar sinkronizimi me kodin burimor të Wine 5.12. Në përbërjen kryesore të Wine janë përfshirë 18 patch-e, kryesisht të lidhura me implementimin e elementeve të API DirectManipulation, ndryshimeve në bibliotekën ntdll dhe shtimin e përcaktimeve XACT.
Përditësuar winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
server-Stored_ACLs,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* dhe ntdll-NtQueryVirtualMemory. Shtuar , duke parandaluar kthimin e 0 për vlerën maxImageCount në kur përdoret API Vulkan (vlera zero shkaktonte probleme në lojrat Strange Brigade, No Man’s Sky dhe Path of Exile).
Burimi: opennet.ru
