Lëshimi i Wine 6.11 dhe Wine staging 6.11

U lëshua dega eksperimentale e implementimit të hapur të WinAPI - Wine 6.11. Që nga lëshimi i versionit 6.10, janë mbyllur 33 raporte gabimesh dhe janë bërë 290 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Të gjitha aplikacionet e integruara në Wine tani mbështesin temat e dizajnit.
  • Në C runtime janë shtuar të gjitha implementimet e munguar të funksioneve matematikore nga Kodi i bibliotekës Musl.
  • Për mbështetje të formatit MP3 në macOS, është përdorur biblioteka libmpg123.
  • Janë mbyllur raportet e gabimeve të lidhura me funksionimin e lojërave: Hogs of War, Starcraft 2, Might & Magic Clash of Heroes, Roller Coaster Rampage, Pendulumania, Stories: The Path of Destinies, Two Worlds Epic Edition, Amnesia: Rebirth, Starcraft Remastered, Kingdom Come: Deliverance, Just Cause 4, Wizard101.
  • Janë mbyllur raportet e gabimeve të lidhura me funksionimin e aplikacioneve: Excel 2007, Microsoft SyncToy 2.1, WHO Anthro, Roblox, PDF Eraser, Nexton LC-ScriptEngine, Ri-li 2.0.1, EmuMovies Sync 2.x, Notepad++ v7.5.9, Memu, ZynAddSubFX 3.0.3, Foxit Reader 5.1, Otvdm, WeChat.

Po ashtu, është formuar lëshimi i projektit Wine Staging 6.11, i cili përmban ndërtime të zgjeruara të Wine, duke përfshirë patches jo plotësisht të gatshme ose të rrezikshme, përderisa ende të papërshtatshme për t'u pranuar në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, në Wine Staging janë ofruar 578 patches shtesë.

Në këtë lëshim të ri është realizuar sinkronizimi me bazën e kodit të Wine 6.11. Dy patches janë transferuar në përbërjen kryesore të Wine: mbështetje për llogaritjet sinh/cosh/exp/pow me saktësi të shtuar në msvcrt dhe ndalimi në ntdll për çlirimin e stack-ut për thjesht njësinë aktuale. Është punuar për të hequr patches nga dalja e paralajmërimeve gjatë kompilimit.

Së fundmi, mund të përmendim testimin e kandidatit për lëshim Proton 6.3-5, paketë e zhvilluar nga kompania Valve për ekzekutimin e lojërave Windows në Linux. Në versionin e ri janë bërë disa ndryshime për të përmirësuar cilësinë e renderimit në lojërat Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020), Team Sonic Racing. Janë përditësuar DXVK (1.9) dhe vkd3d-proton. Për zgjedhjen e GPU-së në parazgjedhje është përdorur DXGI, i ofruar në DXVK. Është përmirësuar mbështetja për kontrollet e lojërave në Hades dhe shumë lojëra të tjera të bazuara në motorin Unity. Shtuar mbështetje për lojërat:

  • Sid Meier’s Civilization VI,
  • Crypt Stalker,
  • Dark Devotion,
  • Dorfromantic,
  • Far Cry,
  • Hard Reset,
  • Hogs of War,
  • Might & Magic: Clash of Heroes,
  • Pro Cycling Manager 2020,
  • Sang Froid — Tales of Werewolves,
  • Secret of Mana,
  • Trainz Railroad Simulator 2019,
  • World of Final Fantasy.

Burimi: opennet.ru

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster