U lançua një version eksperimental të implementimit të hapur të WinAPI - Wine 6.18. Që nga lëshimi i versionit 6.17, janë mbyllur 19 raporte gabimesh dhe janë bërë 485 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Bibliotekat Shell32 dhe WineBus janë konvertuar në formatin PE (Portable Executable).
- Të dhënat Unicode janë përditësuar në versionin 14.
- Mjeti Mono është përditësuar në versionin 6.4.0.
- ĂshtĂ« kryer punĂ« shtesĂ« pĂ«r mbĂ«shtetje tĂ« formatit tĂ« depurimit DWARF 3/4.
- Një backend i ri për joystickët që mbështesin protokollin HID (Human Interface Devices) është aktivizuar si parazgjedhje.
- Janë mbyllur raportet për gabime që lidhen me funksionimin e lojës Resident Evil 7.
- Janë mbyllur raportet për gabime që lidhen me aplikacionet: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.
Njëkohësisht është formuar lëshimi i projektit Wine Staging 6.18, ku krijohen ndërtimet e avancuara të Wine, të cilat përfshijnë patches që nuk janë plotësisht të gatshme ose janë me rrezik, për sa kohë nuk janë të përshtatshme për t'u pranuar në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, në Wine Staging ofrohen 616 patches shtesë.
Në lëshimin e ri është realizuar sinkronizimi me bazën kodit të Wine 6.18. Në përbërjen kryesore të Wine janë transferuar 7 patches që lidhen me ntoskrnl.exe, IRP, mbështetje për unixfs në shell32 dhe implementimin e funksioneve K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation dhe K32GetModuleBaseNameA. Janë shtuar 4 patches që mbështesin integrimin e objekteve Token në sapi dhe mbështetje për funksionet FltBuildDefaultSecurityDescriptor dhe ISpObjectToken-CreateInstance. Patch-i plat-streaming-support është përditësuar.
Përveç kësaj, mund të përmendet njoftimi nga kompania Epic Games për implementimin e mbështetjes për platformën Linux në sistemin anti-cheat Easy Anti-Cheat. Mbështetja është realizuar si për ndërtimet native të Linux-it ashtu edhe për lojrat që ekzekutohen duke përdorur layera Wine dhe Proton, duke zgjidhur problemet me ekzekutimin në lojrat Windows në Wine/Proton me sistemin anti-cheat të aktivizuar. Easy Anti-Cheat lejon nisjen e një loje online në një modalitet të veçantë izolimi, duke verifikuar integritetin e klientit të lojës dhe duke identifikuar ndërhyrjet në procesin e punësisë dhe manipulimet me memorien e saj.
Burimi: opennet.ru
