Çlirimi i Wine 6.18 dhe Wine staging 6.18

U lançua një version eksperimental të implementimit të hapur të WinAPI - Wine 6.18. Që nga lëshimi i versionit 6.17, janë mbyllur 19 raporte gabimesh dhe janë bërë 485 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Bibliotekat Shell32 dhe WineBus janĂ« konvertuar nĂ« formatin PE (Portable Executable).
  • TĂ« dhĂ«nat Unicode janĂ« pĂ«rditĂ«suar nĂ« versionin 14.
  • Mjeti Mono Ă«shtĂ« pĂ«rditĂ«suar nĂ« versionin 6.4.0.
  • ËshtĂ« kryer punĂ« shtesĂ« pĂ«r mbĂ«shtetje tĂ« formatit tĂ« depurimit DWARF 3/4.
  • NjĂ« backend i ri pĂ«r joystickĂ«t qĂ« mbĂ«shtesin protokollin HID (Human Interface Devices) Ă«shtĂ« aktivizuar si parazgjedhje.
  • JanĂ« mbyllur raportet pĂ«r gabime qĂ« lidhen me funksionimin e lojĂ«s Resident Evil 7.
  • JanĂ« mbyllur raportet pĂ«r gabime qĂ« lidhen me aplikacionet: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Njëkohësisht është formuar lëshimi i projektit Wine Staging 6.18, ku krijohen ndërtimet e avancuara të Wine, të cilat përfshijnë patches që nuk janë plotësisht të gatshme ose janë me rrezik, për sa kohë nuk janë të përshtatshme për t'u pranuar në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, në Wine Staging ofrohen 616 patches shtesë.

Në lëshimin e ri është realizuar sinkronizimi me bazën kodit të Wine 6.18. Në përbërjen kryesore të Wine janë transferuar 7 patches që lidhen me ntoskrnl.exe, IRP, mbështetje për unixfs në shell32 dhe implementimin e funksioneve K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation dhe K32GetModuleBaseNameA. Janë shtuar 4 patches që mbështesin integrimin e objekteve Token në sapi dhe mbështetje për funksionet FltBuildDefaultSecurityDescriptor dhe ISpObjectToken-CreateInstance. Patch-i plat-streaming-support është përditësuar.

Përveç kësaj, mund të përmendet njoftimi nga kompania Epic Games për implementimin e mbështetjes për platformën Linux në sistemin anti-cheat Easy Anti-Cheat. Mbështetja është realizuar si për ndërtimet native të Linux-it ashtu edhe për lojrat që ekzekutohen duke përdorur layera Wine dhe Proton, duke zgjidhur problemet me ekzekutimin në lojrat Windows në Wine/Proton me sistemin anti-cheat të aktivizuar. Easy Anti-Cheat lejon nisjen e një loje online në një modalitet të veçantë izolimi, duke verifikuar integritetin e klientit të lojës dhe duke identifikuar ndërhyrjet në procesin e punësisë dhe manipulimet me memorien e saj.

Burimi: opennet.ru

Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster