Me njëkohësinë e lëshimit të UNIGINE SDK 2.11 ka dalë në dispozitë UNIGINE 2 Community, një version falas i këtij motorri 3D me shumë platforma.
Platformat e mbështetura - Windows dhe Linux (duke filluar nga Debian 8; përfshirë distribucionin vendas Astra Linux, i përdorur në industrinë e mbrojtjes). Gjithashtu mbështetet puna me pajisje të ndryshme VR. Nën Linux, si motorin vetë, ashtu edhe redaktori vizual i skenave 3D (UnigineEditor) punojnë 100%. Si API grafik përdoret OpenGL 4.5+.
Në bazë të UNIGINE Engine është lëshuar seria e benchmark-eve GPU (përfshirë të njohurat Heaven dhe Superposition), si dhe po zhvillohen simulatorë profesionalë dhe binjakë digjitalë të ndryshëm industrialë. Janë lëshuar disa lojëra, duke përfshirë Oil Rush (2012), Cradle (2015), RF-X (2016), Sumoman (2017). Aktualisht po përgatitet për publikim MMORPG ambicioze në hapësirë Dual Universe. Karakteristikat dalluese të motorit janë mbështetje për skena virtuale shumë të mëdha, një gamë të gjerë funksionalitetesh "nga kutia", performancë e lartë, mbështetje e menjëhershme për API-të C++ dhe C#. Disa mundësi të avancuara janë të disponueshme vetëm në versionet komerciale. Sim dhe Engineering.
Versioni Community i motorrit është në dispozicion falas për zhvilluesit dhe projektet e pavarura me të ardhura/financim deri në $100k në vit, si dhe për organizatat jo fitimprurëse dhe edukative.
UNIGINE është zhvilluar nga kompania e njëjtë në Tomsk për 15 vitet e fundit.
Burimi: linux.org.ru

