Në lëshimin e ri u përfshinë një numër të madh funksionesh për punën me kontrolerët e lojërave dhe joystiqët, sugjerime të reja në varësi të platformës dhe disa kërkesa të nivelit të lartë.
Në driverin HIDAPI u shtua mbështetje për kontrolerët PS5 DualSense dhe Xbox Series X; u shtuan konstanta për butona të rinj. Vlera e SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS tani është false në tërësi, gjë që përmirëson kompatibilitetin me menaxherët modernë të dritareve. U shtuan funksione për punën me SIMD, lokalizimet dhe krahasimin e stringjeve wchar pa marrë parasysh rastin, si dhe emra më kuptimplotë për formatin RGB të pikselëve.
Për Windows u shtua driveri RAWINPUT, i cili mbështet më shumë se 4 kontrolerë Xbox njëkohësisht, duke përfshirë konstantat përkatëse.
Për macOS u shtuan funksione për punën me Metal.
Për Linux u shtuan sugjerime të reja për PulseAudio dhe planifikuesin e rrjedhave.
Në Android tani mund të kërkoni një rezolutë të caktuar nga sistemi dhe të përcaktoni sjelljen e audios kur aplikacioni minimizohet.
Papritur, në SDL2 2.0.14 u rikthye mbështetja për OS/2.
Burimi: linux.org.ru
