Krahasimi i performancës së lojës duke përdorur Wayland dhe X.org

Burimi Phoronix publikoi rezultatet e një krahasimi të performancës së aplikacioneve të lojërave që funksionojnë në mjedise të bazuara në Wayland dhe X.org në Ubuntu 21.10 në një sistem me një kartë grafike AMD Radeon RX 6800. Lojërat Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider, HITMAN mori pjesë në testimin 2, Xonotic, Strange Brigade, Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive dhe F1 2020. Testet u kryen në rezolucione të ekranit 3840x2160 dhe 1920x1080 për të dyja Ndërtimet Linux të lojërave dhe lojërat Windows të lançuara duke përdorur kombinimin Proton + DXVK.

Mesatarisht, lojërat në një seancë GNOME që ekzekutohet në Wayland arritën 4% FPS më të lartë sesa në një seancë GNOME në krye të X.org. Në shumicën e testeve, KDE 5.22.5 ishte pak prapa GNOME 40.5 kur përdorte Wayland, por përpara kur përdorte X.Org në testet e shumicës së lojërave (Counter-Strike: Global Offensive, F1 2020, Shadow of the Tomb Raider, Left 4 Dead 2 , Xonotic , Total War: Three Kingdoms, Strange Brigada).

Krahasimi i performancës së lojës duke përdorur Wayland dhe X.org

Për lojërat "Total War: Three Kingdoms" dhe "Shadow of the Tomb Raider", testet e KDE në Wayland nuk mund të kryheshin për shkak të përplasjeve të lojës. Në HITMAN 2, kur përdorni KDE, pavarësisht nga nënsistemi grafik, kishte një vonesë anormale më shumë se dyfish pas GNOME dhe Xfce.

Krahasimi i performancës së lojës duke përdorur Wayland dhe X.org

Xfce u testua vetëm me X.org dhe ishte në vendin e fundit në shumicën e matjeve, me përjashtim të testeve të lojës Strange Brigade në 1920x1080, në të cilën Xfce doli në krye si gjatë ekzekutimit të ndërtimeve vendase të lojës ashtu edhe kur përdor Proton. avokat. Në të njëjtën kohë, në testin me një rezolucion prej 3840x2160, Xfce doli në vendin e fundit. Ky test ishte gjithashtu i dukshëm në atë se sesioni Wayland i KDE-së ishte më i mirë se GNOME.

Krahasimi i performancës së lojës duke përdorur Wayland dhe X.org

Në lojërat që mbështesin OpenGL dhe Vulkan, FPS ishte afërsisht 15% më i lartë kur përdorni Vulkan.

Krahasimi i performancës së lojës duke përdorur Wayland dhe X.org

Për më tepër, janë publikuar rezultate duke krahasuar performancën e lojërave të ndryshme dhe aplikacioneve testuese duke përdorur kernelin Linux 5.15.10 dhe 5.16-rc në laptopë me procesorë Ryzen 7 PRO 5850U dhe Ryzen 5 5500U. Testet treguan një rritje të dukshme të performancës (nga 2 në 14%) kur përdorni kernel Linux 5.16, i cili vazhdon pavarësisht nga versioni i Mesa (testi përfundimtar përdori degën 22.0-dev). Lëshimi i kernel 5.16 pritet më 10 janar. Saktësisht se çfarë ndryshimi në kernelin 5.16 çoi në rritjen e performancës është i paqartë, por besohet të jetë një kombinim i përmirësimeve që lidhen me përdorimin e CPU në planifikuesin e detyrave dhe optimizimet për mbështetjen e Radeon Vega GPU në drejtuesin AMDGPU.

Krahasimi i performancës së lojës duke përdorur Wayland dhe X.org

Për më tepër, mund të vërejmë lëshimin e drejtuesit të grafikës AMDVLK, i cili ofron një implementim të API-së grafike Vulkan të zhvilluar nga AMD. Përpara se të hapej kodi, drejtuesi furnizohej si pjesë e grupit të drejtuesve të pronarit AMDGPU-PRO dhe konkurroi me drejtuesin e hapur RADV Vulkan të zhvilluar nga projekti Mesa. Që nga viti 2017, kodi i shoferit AMDVLK ka qenë me burim të hapur sipas licencës MIT. Publikimi i ri është i dukshëm për mbështetjen e tij për specifikimin Vulkan 1.2.201, zbatimin e shtesës Vulkan VK_EXT_global_priority_query dhe zgjidhjen e çështjeve të performancës në mjediset e bazuara në Wayland (në Ubuntu 21.04, një rënie e performancës 40% u vu re në një Wayland -sesion i bazuar në krahasim me Ubuntu 20.04 me një seancë X.Org).

Burimi: opennet.ru

Shto një koment