Para se të publikonte Super Meat Boy, Edmund McMillen kaloi gati një dekadë duke krijuar lojëra të vogla që mbetën kryesisht të panjohura për publikun e gjerë. Pothuajse të gjitha ishin të bazuara në Adobe Flash, por disa dolën në Windows. Midis tyre ishte platformeri lëvizës Gish, i cili u bë projekti i parë me të vërtetë popullor i stilistit të lojës. Loja do të mbush 2020 vjet në maj 15, dhe për nder të përvjetorit të ardhshëm, autori
Përditësimi do të dalë në janar 2020 dhe
Planet e McMillen për vitin 2020 nuk ndalen në festimin e 15-vjetorit të Gish. Projektuesi i lojës do të nxjerrë përditësime për lojën e tij më të re, The Legend of Bum-Bo. Match-XNUMX roguelike i bazuar në karta do të marrë funksione të ruajtjes dhe ngarkimit, përmbajtje bonus dhe një mori rregullimesh. Përveç kësaj, zhvilluesi do të fillojë të flasë për shtesën më të fundit të The Binding of Isaac,
Zhvilluesi gjithashtu njoftoi se në janar përsëri
Në Gish, përdoruesi kontrollon një top rrëshirë duke u përpjekur të kthejë mikun e tij të rrëmbyer Brea. Platforma u lëshua në maj 2004 për Windows dhe macOS, dhe në shtator të të njëjtit vit u zhvendos në Linux. Loja u shit gjithashtu si pjesë e paketës së parë Humble Indie. Ai u prit shumë mirë nga shtypi dhe lojtarët dhe fitoi disa çmime, duke përfshirë Çmimin e Madh të Seamus McNally, çmimi kryesor i IGF-së, dhe gjithashtu u njoh nga juria në të njëjtin festival për inovacionin e tij në dizajnimin e lojërave. Në vitin 2010, zhvilluesit hapën akses në kodin burimor të lojës.
Burimi: 3dnews.ru