60% e lojtarëve evropianë janë kundër një konsole pa një disk

Organizatat ISFE dhe Ipsos MORI anketuan lojtarët evropianë dhe morën mendimin e tyre për konsolën, e cila funksionon vetëm me kopje dixhitale. 60% e të anketuarve thanë se nuk kishin gjasa të blinin një sistem lojrash që nuk luan media fizike. Të dhënat mbulojnë Mbretërinë e Bashkuar, Francën, Gjermaninë, Spanjën dhe Italinë.

60% e lojtarëve evropianë janë kundër një konsole pa një disk

Lojtarët po shkarkojnë gjithnjë e më shumë versione kryesore në vend që t'i blejnë ato në kuti. Në qershor, gjurmuesi i lojërave dixhitale GSD vuri në dukje se gjatë tremujorit të parë të këtij viti, titujt AAA u shitën kryesisht në format dixhital. Midis tyre janë Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's dhe Red Dead Redemption. Pjesa e blerjeve të lojërave të këtyre ekskluziviteteve në dyqanet dixhitale në MB - 56%, Francë - 47%, Gjermani (përfshirë Zvicrën dhe Austrinë) - 50%, Spanjë (plus Portugalinë) - 35%, Itali - 33%.

Është interesante se të dhënat përkojnë dobët me interesin për tastierën pa një makinë. Sipas një sondazhi të Ipsos MORI, 17% e lojtarëve në Mbretërinë e Bashkuar "ka të ngjarë të blejnë një sistem dixhital", krahasuar me 12% në Francë dhe 11% në Gjermani. Në Spanjë dhe Itali, vetëm 6% e të anketuarve zgjodhën këtë opsion.

60% e lojtarëve nuk kanë gjasa të blejnë një pajisje të dedikuar për lojëra jo-drive, si Xbox One S All-Digital, dhe vetëm 11% ka të ngjarë ta bëjnë këtë.

Sondazhi mbulon të gjithë lojtarët, përfshirë ata që luajnë në smartphone. Ipsos MORI gjithashtu veçoi të anketuarit që zotërojnë konzolla dhe vuri në dukje një rritje të interesit për pajisjet dixhitale. 22% e lojtarëve britanikë të konsolave ​​"ka të ngjarë të blejnë një sistem dixhital", gjermanët 19%, francezët 16%, ndërsa lojtarët spanjollë dhe italianë 10% dhe 15% respektivisht.

Në tregjet evropiane të përfshira në studim, 46% e lojtarëve të konsolave ​​"nuk kanë gjasa të blejnë një pajisje të dedikuar lojrash pa një disk" dhe 18% "ka të ngjarë ta bëjnë këtë".

60% e lojtarëve evropianë janë kundër një konsole pa një disk

Rezultatet tregojnë se vendimi për të përfshirë një disku në Xbox Project Scarlett dhe PlayStation 5 ishte i mençur, veçanërisht në tregjet ku shitja me pakicë me pakicë mbetet një kanal i rëndësishëm shpërndarjeje.

Lojtarët evropianë u pyetën gjithashtu pse ata ishin ose nuk ishin të interesuar për një pajisje pa një disk. 27% e të anketuarve thanë se do ta konsideronin një tastierë të tillë sepse u pëlqen të vazhdojnë me teknologjitë e reja. 26% e të anketuarve besojnë se mungesa e një disku do ta bëjë sistemin më të vogël, ndërsa 19% - se një tastierë e tillë do të jetë më e lirë. Përveç kësaj, 19% mendojnë se një produkt dixhital do të ishte i dobishëm sepse lojërat fizike zënë shumë hapësirë ​​në shtëpi. Ndotja plastike përmendet gjithashtu si një arsye e fortë që industria të kalojë në pajisje të tilla, ku 21% e të anketuarve kanë treguar se kjo është një arsye që ata të largohen nga botimet fizike. Arsyet e tjera përfshijnë të kesh një koleksion dixhital (18%), abonimet e lojërave (10%), një preferencë për titujt me shumë lojtarë (19%) dhe faktin që disqet dhe disqet ndonjëherë prishen (17%).

60% e lojtarëve evropianë janë kundër një konsole pa një disk

Për ata lojtarë që janë kundër blerjes së një konsole pa një disk, tërheqja kryesore e sistemeve tradicionale lidhet me një lidhje të ngadaltë në internet (11%) dhe pronësinë e një koleksioni titujsh fizikë (10%). 10% e lojtarëve në anketë thanë se u pëlqen të blejnë lojëra më të lira të përdorura dhe 6% thanë se u pëlqen të shesin ose tregtojnë lojërat e tyre pasi i luajnë ato. Arsyet e tjera përfshijnë dëshirën për të luajtur kopjet e tyre ekzistuese fizike në të ardhmen (9%), aftësinë për t'u dhënë hua njerëzve të tjerë (4%), shikimin e DVD-ve dhe Blu-ray-ve në pajisje (7%), kufizimet e shkarkimit (4% ), dhe frika se mund t'i ndodhë koleksionit nëse prishet tastiera (8%).

Midis lojtarëve të konsolave, tërheqja kryesore e një sistemi pa një makinë është se ata tashmë kanë një koleksion dixhital (27%), ata tashmë janë të abonuar në shërbime (19%), ata kryesisht luajnë projekte me shumë lojtarë (19%), ata besojnë se do të zvogëlojë koston e konsolës (18%) ose do të zvogëlojë madhësinë e saj (17%) dhe do të çojë në një reduktim të ndotjes plastike (17%).

Ndërsa argumentet kryesore të lojtarëve të konsolës kundër pajisjes janë zotërimi i një koleksioni kopjesh fizike (19%), dëshira për të luajtur botimet e tyre aktuale fizike në të ardhmen (17%), aftësia për të blerë kopje më të lira të dorës së dytë ( 15%), dhe gjithashtu shet / tregtoj lojëra (15%) ose ua jep hua miqve dhe familjes (14%).



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment