Adobe bleu Oculus Medium: vizatim në hapësirën virtuale

Të premten, Adobe raportuarse ajo pranoi të blinte paketën grafike Oculus Medium. Paketa e veglave Oculus Medium për punën e artistëve CG me zhytje në realitetin virtual u zhvillua në divizionin Oculus të Facebook në 2016. Fillimisht ishte një paketë për krijimin e modeleve 3D dhe teksturave hapësinore për kufjet Oculus Rift VR. Adobe synon ta bëjë Oculus Medium një mjet universal për artistët 3D me realitet virtual gjithëpërfshirës. Kostoja e transaksionit nuk është bërë e ditur.

Adobe bleu Oculus Medium: vizatim në hapësirën virtuale

Në vazhdim, Adobe synon të përdorë Mediumin për të ndërtuar një portofol mjetesh grafike VR dhe 3D për krijuesit dhe profesionistët. Mjeti i ri do të plotësojë paketat ekzistuese të pikturës zhytëse VR të Adobe, duke përfshirë Photoshop, Dimension, After Effects, Substance dhe Aero. Për më tepër, brenda Adobe, ish-skuadra e Substancave Allegorithmic dhe ekipi i ri i Oculus Medium do të punojnë së bashku në gjeneratën e ardhshme të mjeteve Adobe 3D, duke premtuar mjete modelimi dhe pikturimi 3D miqësore dhe të avancuara në një mjedis zhvillimi gjithëpërfshirës.

Nga rruga, Adobe bleu paketën e veglave Substance dhe kompaninë Allegorithmic relativisht kohët e fundit - në janar të këtij viti. Kreu alegoritmik Sebastien Deguy i është bashkuar Adobe si zëvendëspresident i ri i kompanisë për 3D dhe Immersive dhe në fakt do të mbikëqyrë gjithashtu zhvillimin e mëtejshëm të mjeteve të mesme.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment