Age of Empires IV do të jetë më miqësore me fillestarët falë "të mësuarit analitik"

i parë treguar në festivalin X019 këtë muaj, loja strategjike Age of Empires IV është krijuar jo vetëm për fansat e serialit, por edhe për të ardhurit. Në një intervistë për PCGamesN Drejtori kreativ i serisë Adam Isgrin vuri në dukje se miqësia ndaj lojtarëve të papërvojë do të shfaqet në shumë karakteristika, një prej të cilave do të jetë trajnimi i bazuar në "mjete analitike".

Age of Empires IV do të jetë më miqësore me fillestarët falë "të mësuarit analitik"

"Ne po e përshtatim lojën për të ardhurit në mënyra të ndryshme," tha Isgreen, duke vënë në dukje se ai nuk mund të zbulonte ende detaje sepse ato lidhen drejtpërdrejt me ndërlikimet e fushatave (ato mbahen sekret). — Mund të them se po bëjmë diçka krejtësisht të re, e cila nuk është parë në asnjë pjesë të serialit. Në fakt nuk jam i sigurt se në ndonjë lojë ekzistuese mund të shihni atë që ne krijojmë për fushatat [Age of Empires IV].”

Ndër të tjera, zhvilluesit po "shfrytëzojnë" fuqinë kompjuterike në dispozicion të tyre për të krijuar "mjete analitike të të mësuarit". Sipas Isgreen, loja do të gjurmojë veprimet e përdoruesit dhe do t'i tregojë mundësitë e dobishme që atij i mungojnë. "Tani mund të përdorim sisteme si ky që nuk ishin të disponueshëm më parë për të tërhequr të ardhur," tha ai.

Age of Empires IV do të jetë më miqësore me fillestarët falë "të mësuarit analitik"

Udhëheqësi tha gjithashtu se pjesa e katërt do të shfaqë misionet "Arti i Luftës", të pranishme në ribotimin e fundit të Age of Empires II: Definitive Edition. Siç doli, këto detyra speciale, përfshirë ato të krijuara për t'i mësuar përdoruesit se si të veprojnë në situata jo standarde (për shembull, kur një kundërshtar sulmon në fillim të lojës), u krijuan për Age of Empires IV. "Unë jam i bindur për rëndësinë e stërvitjes," tha Isgreen. — Isha unë që kërkova të shtoja misione të tilla në [Age of Empires II: Definitive Edition]. Dhe ky është vetëm fillimi. […] Në Age of Empires IV, qytetërimet janë më të largëta nga njëri-tjetri dhe kërkimet e Artit të Luftës do t'ju ndihmojnë të kuptoni më mirë karakteristikat e tyre."

Age of Empires IV do të jetë më miqësore me fillestarët falë "të mësuarit analitik"

Age of Empires IV u shpall në vitin 2017, por shpallja e plotë u bë vetëm dy javë më parë. Traileri i parë tregonte një sulm mongol në një kështjellë angleze. Zhvillimi kryhet nga Relic Entertainment, e cila krijoi Company of Heroes dhe Warhammer 40,000: Dawn of War. Ndër të tjera, autorët premtojnë AI të sofistikuar që do t'i japë individualitet çdo njësie.

Studio po synon PC, por nuk e përjashton Mundësia e lëshimit në tastierë. Deri më tani loja nuk ka as një datë të përafërt të lëshimit, por thashetheme shfaqje për vitin 2021. Mikropagesat nuk do — Ekipi do të fokusohet në shtesat tradicionale.

Një studio tjetër, Australian Tantalus Media, aktualisht është duke punuar në Age of Empires III: Definitive Edition nën mbikëqyrjen e zhvilluesve të serisë. Remasterët e dy pjesëve të para u bënë nga World's Edge: rishfaqja e Age of Empires II u shfaq më 14 nëntor 2019 dhe origjinali Age of Empires në 2018.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment