Amazon publikoi një motor të hapur lojërash Open 3D Engine bazuar në teknologjitë CryEngine

Amazon ka publikuar projektin O3DE (Open 3D Engine), i cili ofron me burim të hapur një motor loje të përshtatshëm për krijimin e lojërave AAA. Motori O3DE është një version i ridizajnuar dhe i përmirësuar i motorit të pronarit Amazon Lumberyard të zhvilluar më parë, bazuar në teknologjitë e motorit CryEngine të licencuara nga Crytek në 2015. Kodi është shkruar në C++ dhe publikohet nën licencat Apache 2.0 dhe MIT. Ekziston mbështetje për platformat Linux, Windows 10, macOS, iOS dhe Android.

Motori përfshin një mjedis të integruar të zhvillimit të lojërave, një sistem të interpretimit fotorealist me shumë fije Atom Renderer me mbështetje për Vulkan, Metal dhe DirectX 12, një redaktues modeli 3D të zgjerueshëm, një sistem animimi të personazheve (Emotion FX), një sistem zhvillimi produktesh gjysmë të gatshme (prefab), një motor simulimi fizik në kohë reale dhe biblioteka matematikore duke përdorur udhëzimet SIMD. Për të përcaktuar logjikën e lojës, mund të përdoret një mjedis programimi vizual (Script Canvas), si dhe gjuhët Lua dhe Python.

Amazon publikoi një motor të hapur lojërash Open 3D Engine bazuar në teknologjitë CryEngine

NVIDIA PhysX, NVIDIA Cloth, NVIDIA Blast dhe AMD TressFX mbështeten për simulimin e fizikës. Ekziston një nënsistem i integruar i rrjetit me mbështetje për kompresimin dhe enkriptimin e trafikut, simulimin e problemeve të rrjetit, mjetet për riprodhimin e të dhënave dhe sinkronizimin e transmetimit. Ai mbështet një format rrjetë universale për burimet e lojës, automatizimin e gjenerimit të burimeve në Python dhe ngarkimin asinkron të burimeve.

Amazon publikoi një motor të hapur lojërash Open 3D Engine bazuar në teknologjitë CryEngine

Projekti fillimisht është projektuar për t'u përshtatur me nevojat tuaja dhe ka një arkitekturë modulare. Në total, ofrohen më shumë se 30 module, të ofruara si biblioteka të veçanta, të përshtatshme për zëvendësim, integrim në projekte të palëve të treta dhe përdorim veçmas. Për shembull, falë modularitetit, zhvilluesit mund të zëvendësojnë interpretuesin grafik, sistemin e zërit, mbështetjen e gjuhës, grupin e rrjetit, motorin fizik dhe çdo komponent tjetër.

Amazon publikoi një motor të hapur lojërash Open 3D Engine bazuar në teknologjitë CryEngine

Ndër ndryshimet midis O3DE dhe motorit Amazon Lumberyard janë një sistem i ri ndërtimi i bazuar në Cmake, një arkitekturë modulare, përdorimi i shërbimeve të hapura, një sistem i ri prefab, një ndërfaqe përdoruesi e zgjeruar bazuar në Qt, aftësi shtesë për të punuar me shërbimet cloud, optimizimet e performancës, aftësitë e reja të rrjetit dhe një motor i përmirësuar, renderim me mbështetje për gjurmimin e rrezeve, ndriçimin global, paraqitjen përpara dhe të shtyrë. Motori përdoret tashmë nga Amazon, disa studio lojërash dhe animacioni, si dhe kompani robotike. Nga lojërat e krijuara në bazë të motorit, mund të vërehet Bota e Re.

Për të zhvilluar më tej motorin në një platformë neutrale, është krijuar Fondacioni Open 3D nën kujdesin e Fondacionit Linux, qëllimi i të cilit është të sigurojë një motor 3D të hapur, me cilësi të lartë për zhvillimin e lojërave moderne dhe me besnikëri të lartë. simulatorë që mund të funksionojnë në kohë reale dhe të ofrojnë cilësi kinematografike. 20 kompani tashmë i janë bashkuar punës së përbashkët për motorin, duke përfshirë Adobe, AWS, Huawei, Niantic, Intel, Red Hat, AccelByte, Apocalypse Studios, Audiokinetic, Genvid Technologies, International Game Developers Association, SideFX dhe Open Robotics.



Burimi: opennet.ru

Shto një koment