AMD dhe Oxide Games njoftuan sot një partneritet afatgjatë për të përmirësuar grafikën për lojërat në cloud. Kompanitë planifikojnë të zhvillojnë së bashku teknologji dhe mjete për lojërat cloud. Qëllimi i partneritetit është të krijojë "një grup të fuqishëm mjetesh dhe teknologjish për paraqitjen e cloud".
Nuk ka ende detaje rreth planeve të partnerëve, por kompanitë duket se kanë një qëllim të përbashkët për ta bërë më të lehtë zhvillimin e lojërave cloud me cilësi të lartë. Scott Herkelman, Zëvendës President i Korporatës dhe Drejtor i Përgjithshëm i Divizionit të Grafikës së AMD tha: "Në AMD, ne krenohemi me aftësinë tonë për të shtyrë kufijtë e asaj që teknologjia mund të bëjë për të përmirësuar përvojën e lojërave." Ai gjithashtu shtoi: "Oxide ndan këtë pasion dhe është partneri ideal për ne, sepse, si ne, ai fuqizon lojtarët duke ofruar cilësinë që ata kërkojnë."
Gjithashtu gjatë ngjarjes, të dyja kompanitë përmendën motorin e lojës Nitrus Engine nga Oxide Games. Mark Meyer, President i Oxide Games, tha: “Misioni i Oxide është të sjellë në jetë lojërat që lojtarët nuk i imagjinonin kurrë. Ne projektuam Motorin Nitrous pikërisht për këtë qëllim.”
Ka të ngjarë të kalojë pak kohë para se të shohim frytet e para të këtij bashkëpunimi. Shërbimet e lojërave në renë kompjuterike janë një treg relativisht i ri, kështu që ka të gjitha mundësitë që dyshja e AMD dhe Oxide Games të mund të zënë një pozicion të mirë në zonën në zhvillim.
Burimi: 3dnews.ru