Gradualisht, gjithnjë e më shumë detaje po zbulohen në lidhje me arkitekturën e re të GPU-ve AMD Navi. Siç e dini, ajo do të bëhet
Ishte në internet
Versionet e mëparshme të arkitekturës GCN përfshijnë ndarjen e njësive kompjuterike në katër njësi shader. Kjo marrëveshje ishte, për shembull, në çipin Hawaii Pro me të njëjtët procesorë stream 2560 dhe mbeti i njëjtë në GPU-të Polaris dhe Vega. Dhe kjo është arsyeja pse GPU-të AMD nuk mund të ofronin më shumë se 64 ROP.
Prandaj, vendimi për të ndarë GPU-të Navi në tetë njësi shader jep shpresë për një dyfishim të numrit të njësive të operacioneve raster, domethënë do të ketë 128 prej tyre. Kjo, natyrisht, duhet të ketë një efekt pozitiv në performancën e GPU-së, veçanërisht në lojëra.
Burimi: 3dnews.ru