Analiza e BioShock: Koleksioni për Switch - klasikët morën ribotime me cilësi të lartë

Ne tashmë kemi shkruar në lidhje me publikimin e fundit të trilogjisë BioShock: The Collection për konsolën portative-stacionare Nintendo Switch. Dhe tani stafi i laboratorit dixhital Eurogamer ka testuar të tre lojërat në modalitetin desktop dhe portativ. Duket se ekipi i Virtuos Games ka bërë një punë të shkëlqyer, me të tre ndeshjet që duken dhe funksionojnë mirë.

Analiza e BioShock: Koleksioni për Switch - klasikët morën ribotime me cilësi të lartë

Vlen të përmendet se kur Virtuos punoi në Dark Souls Remastered për Switch, kompania u mbështet shumë në asetet origjinale nga versioni i gjeneratës së mëparshme të lojës - ndoshta më të përshtatshme për aftësitë e kufizuara të përpunimit të sistemit.

Analiza e BioShock: Koleksioni për Switch - klasikët morën ribotime me cilësi të lartë

Por ky nuk është absolutisht rasti me BioShock: The Collection. Është menjëherë e qartë se kompania përdori pjesët e para dhe të dyta të përditësuara; ka gjithashtu optimizime shtesë të mjedisit që janë aq të nevojshme për Switch. Për shembull, cilësia e teksturës është shumë më e ulët në krahasim me versionin Xbox One X, por Switch ende prodhon një imazh me cilësi më të lartë sesa origjinali Xbox 360.

Kompensimi më i rëndësishëm ka të bëjë me normën e kornizës. Ndërsa konsolat aktuale Xbox One dhe PS4 i ekzekutojnë lojërat me 60 korniza për sekondë, Switch funksionon me 30 korniza për sekondë. Në të njëjtën kohë, versioni për Switch jo vetëm që siguron shpejtësi të kornizave në të njëjtin nivel me Xbox 360 dhe PS3, por edhe butësi më të lartë. Performanca e lojërave në koleksion mbetet pothuajse gjithmonë në 30 fps, dhe vetëm herë pas here butësia prishet nga një devijim i lehtë në ritmin e kornizave. Për më tepër, cilësia dhe rezolucioni i figurës janë dukshëm më të larta se ato të konzollave të gjeneratës së mëparshme.

Analiza e BioShock: Koleksioni për Switch - klasikët morën ribotime me cilësi të lartë

Të tre lojërat në koleksion synojnë 1080p në desktop dhe 720p në dorë. Megjithatë, përdoret një sistem me rezolucion dinamik për performancë të qetë. Në modalitetin e palëvizshëm, rezolucioni i BioShock origjinal dhe vazhdimi i tij mund të bjerë në 972p në skena të rënda dhe teknikisht më komplekse BioShock Infinite mund të shfaqë imazhe rreth 810p gjatë betejave. Në këmbim, lojtari pothuajse gjithmonë merr 30 fps.

Analiza e BioShock: Koleksioni për Switch - klasikët morën ribotime me cilësi të lartë

Ka thjeshtime të tjera, por jo shumë serioze. Cilësia e reflektimeve është zvogëluar në krahasim me Xbox One X, veçanërisht në Infinite. Ekzistojnë gjithashtu thjeshtime në paraqitjen e hijeve dhe distancën e vizatimit, por në përgjithësi rezultati është dukshëm më i mirë se në konzolat e gjeneratës së vjetër, dhe në të njëjtën kohë, qitësat ju lejojnë të luani në modalitetin portativ. Cilësia e filtrimit të teksturës nuk i përballon kritikat, por e njëjta ankesë vlen edhe për versionet e tjera të konsolës. Të paktën me Switch, shkëmbimi është më i qartë.

Analiza e BioShock: Koleksioni për Switch - klasikët morën ribotime me cilësi të lartë
Analiza e BioShock: Koleksioni për Switch - klasikët morën ribotime me cilësi të lartë

Përfundimi është mjaft i qartë - BioShock: Koleksioni për Switch është një transferim me cilësi të lartë i revoleve klasike BioShock në platformën Nintendo. Kështu që fansat që duan të jenë në gjendje të zhyten në distopitë e errëta jashtë shtëpisë, mund të dëshirojnë të shikojnë këtë koleksion. A është e vërtetë, koleksioni kushton 2999 ₽ në zonën tonë.

Analiza e BioShock: Koleksioni për Switch - klasikët morën ribotime me cilësi të lartë



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment