Assassin's Creed Odyssey dhe Rainbow Six Siege ndihmuan në mposhtjen e parashikimit të fitimeve të Q2019 të Ubisoft-it 2020-XNUMX

Edhe pa lëshime të mëdha, Ubisoft arriti rezultate të mira në tremujorin e parë të vitit fiskal 2019-2020 falë një katalogu të fortë lojërash. Raporti i saj financiar tregon të ardhura neto prej 352,83 milionë dollarë.

Assassin's Creed Odyssey dhe Rainbow Six Siege ndihmuan në mposhtjen e parashikimit të fitimeve të Q2019 të Ubisoft-it 2020-XNUMX

Pavarësisht se fitimi është 17,6% më i ulët në krahasim me të njëjtën periudhë të vitit të kaluar, shifra tejkalon parashikimin e Ubisoft (303,19 milionë dollarë). Vitin e kaluar kompania lëshoi ​​​​ Far Cry 5 gjatë tremujorit të parë. Por këtë vit botuesi nuk ka një lojë të vetme kryesore. Në vend të kësaj, fitimi u sigurua nga katalogu i projekteve tashmë të publikuara.

Assassin's Creed Odyssey dhe Rainbow Six Siege ndihmuan në mposhtjen e parashikimit të fitimeve të Q2019 të Ubisoft-it 2020-XNUMX

shitja Odiseja e Creed vrasësit (doli në shitje më 5 tetor 2018) më mirë se paraardhësi i tij, Origjina e Creed vrasësit, duke marrë parasysh blerjen dhe shitjet ditore të lojtarëve brenda së njëjtës periudhë që nga lëshimi. U dallua dhe Rreth Tom Clancy's Rainbow Six Siege (i lançuar më 1 dhjetor 2015), i cili bëri një punë më të mirë për të tërhequr lojtarë në tremujorin e parë të VF 2019-2020 sesa në të njëjtën periudhë të vitit të kaluar.

Assassin's Creed Odyssey dhe Rainbow Six Siege ndihmuan në mposhtjen e parashikimit të fitimeve të Q2019 të Ubisoft-it 2020-XNUMX

“Të ardhurat tona neto të tremujorit të parë tejkaluan ndjeshëm udhëzimet, të nxitura nga performanca shumë e fortë nga lojërat tona - veçanërisht Rainbow Six Siege dhe Assassin's Creed Odyssey - dhe rritja shumë e fortë në investimet e lojtarëve në PC dhe konzola, e udhëhequr nga nivele të larta rekord të blerjeve për lojtar. Bashkëthemeluesi dhe CEO i Ubisoft, Yves Guillemot. “Si dhe një fillim shumë i fortë i vitit financiar, pritja pozitive e lojërave tona në E3 konfirmoi pritshmëritë për të gjithë vitin. Ghost Recon Breakpoint u vu re nga shumë krijues të përmbajtjes dhe loja fitoi rezultatin më të lartë të pëlqimeve nga çdo lojë në E3. Watch Dogs: Legion la një përshtypje të madhe me lojën e tij inovative dhe e solli ekskluzivitetin përsëri në qendër të vëmendjes. Formacioni ynë i lojërave për vitin financiar 2019-2020, i cili përfshin gjithashtu Rainbow Six Quarantine dhe Gods & Monsters, është një nga më të fortët në pesë vitet e fundit.

Ubisoft gjithashtu synon të rrisë pjesën e shitjeve në PC. Yves Guillemot tha se Anno 1800 ekskluzive për platformën performoi mirë për sa i përket shitjeve në Epic Games Store - por nuk dha ndonjë shifër specifike. Në të ardhmen, CEO beson se mbajtja e niveleve të larta të fitimit neto në PC do të bjerë shërbimi i abonimit të sapo shpallur UPlay+.

Për tremujorin e dytë të vitit fiskal 2019-2020, Ubisoft parashikon të ardhura neto prej 348,11 milionë dollarë.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment