Autori i Gears of War donte të anulonte Fortnite

Ish-drejtori i prodhimit të lojërave Epic Games Rod Fergusson zbuloi në E3 2019 se donte të anulonte Fortnite ndërsa ishte ende në kompani.

Autori i Gears of War donte të anulonte Fortnite

Rod Fergusson tani është kreu i ekskluzivitetit Gears of War dhe studios The Coalition. Ai është gjithashtu një producent, producent i lartë ose producent ekzekutiv i jo vetëm pjesëve të para të serisë Gears of War, por edhe Kompleksi Shadow, dy lojëra Infinity Blade dhe Bulletstorm. Ai ka punuar në Epic Games edhe kur Fortnite sapo kishte filluar.

Rod Fergusson pranoi në portalin Game Informer se donte të anulonte Fortnite dhe madje u përpoq ta bënte atë kur ishte ende duke punuar në Epic Games. “Para se të largohesha, u përpoqa të anuloja Fortnite. Kjo lojë nuk do të kalonte shkallën time të asaj që duhet të vazhdojë [zhvillohet]. Po, kur u largova, thashë: "Ajo është e jotja!", tha ai.

Autori i Gears of War donte të anulonte Fortnite

Eshtë e panevojshme të thuhet, industria e lojërave që ekziston sot do të ishte krejtësisht e ndryshme pa Fortnite. Fenomeni i Battle Royale tashmë ishte ndezur nga PlayerUnknown's Battlegrounds, por Fortnite po nxit programe të shumta Epic Games, nga fokusi i tij në lojëra të kryqëzuara deri te Dyqani i Epic Games. Edhe Unreal Dev Grants nuk do të zgjerohej në Epic MegaGrants me 100 milionë dollarë fonde për zhvilluesit e vegjël.

Kujtojmë se në procesin e krijimit të Fortnite, autorët hasën në vështirësi të mëdha. Në një moment, madje u besua se projekti ishte mbërthyer në ferr të prodhimit. Modaliteti PvE, i quajtur më vonë Save the World, u lançua në korrik 2017 me sukses të moderuar. Sidoqoftë, me shtimin e një modaliteti falas të Battle Royale, popullariteti i lojës u rrit shpejt në nivele të paimagjinueshme. Tani Fortnite është i famshëm në të gjithë globin dhe audienca e projektit numëron mbi 250 milionë njerëz (që nga marsi 2019).



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment