Kompania Bethesda
Drejtori kreativ i Roundhouse Chris Rhinehart shpjegoi se Human Head kishte probleme që e detyruan studion të mbyllej. Ai nuk specifikoi detajet, por theksoi se Bethesda pranoi të gjithë punonjësit dhe falënderoi menaxhmentin e shtëpisë botuese për këtë.
“Na vjen keq për sfidat me të cilat është përballur Human Head, por jemi të emocionuar t'i mirëpresim ata në ekipin e Bethesda. Është veçanërisht kënaqësi që e gjithë kompania ka mbetur së bashku dhe do të punojë së bashku nën kujdesin e botuesit, "tha Todd Vaughn, zëvendësdrejtor i lartë i zhvillimit në Bethesda.
Roundhouse është studioja e dytë që i bashkohet radhëve të Bethesda në muajin e kaluar. Në fund të tetorit pjesë e shtëpisë botuese
Burimi: 3dnews.ru