Rich Geldreich
Biblioteka Crunch ofron mjete për kompresimin dhe transkodimin e teksteve pa humbje të cilësisë duke përdorur algoritme
LZHAM ofron një algoritëm kompresimi të optimizuar për paketimin e aseteve të dërguara si pjesë e aplikacioneve të lojërave. Mbështetet API e përputhshme me Zlib. Një nga veçoritë e LZHAM është mundësia
duke përdorur tabela të hartës (deri në 64 KB në madhësi), fjalorë (deri në 500 MB), duke paralelizuar operacionet në fije të shumta dhe duke përdorur ndryshime në delta, të cilat lejojnë që ndryshimet të shpërndahen pa ripaketuar skedarët tashmë të kompresuar.
Për sa i përket nivelit të kompresimit dhe shpejtësisë së paketimit, zbatimi i LZHAM është i krahasueshëm me LZMA, por për sa i përket shpejtësisë së dekompresimit është 1.5-8 herë më i shpejtë se LZMA (por më i ngadalshëm se zlib). Kur krahasohet me ZSTD, LZHAM është përpara këtij algoritmi për sa i përket efikasitetit të kompresimit, por është pothuajse një rend i madhësisë prapa në shpejtësinë e kodimit dhe pak prapa në shpejtësinë e dekodimit.
Burimi: opennet.ru