Blizzard do të shtojë inteligjencën artificiale AlphaStar në modalitetin e renditur StarCraft II

Blizzard do të shtojë një version eksperimental të inteligjencës artificiale AlphaStar të DeepMind në modalitetin e renditur të StarCraft II. Sipas një deklarate në faqen e studios, ajo do të shtohet për një numër të kufizuar ndeshjesh. Testimi do të bëhet në një server evropian.

Blizzard do të shtojë inteligjencën artificiale AlphaStar në modalitetin e renditur StarCraft II

AlphaStar do të luajë në mënyrë anonime një numër ndeshjesh kundër lojtarëve. Përdoruesit nuk do ta dinë se po luftojnë kundër inteligjencës artificiale. Disa kufizime do të vendosen për AI, të cilat u prezantuan pas komunikimit me lojtarët profesionistë. Nuk do të ketë shpërblime unike për mposhtjen e rrjetit nervor - në varësi të fitores ose humbjes, vlerësimi do të ndryshojë si në një ndeshje të rregullt.

Zhvilluesit thanë se ata vendosën të lëshojnë AI në mënyrë anonime për të siguruar objektivitetin e eksperimentit. Disa versione të AlphaStar do të testohen në platformën StarCraft II për të vlerësuar në mënyrë gjithëpërfshirëse performancën e rrjetit nervor. Pas përfundimit të eksperimentit, kompania do të publikojë regjistrimet e ndeshjeve.

Në janar 2019, DeepMind dhe Blizzard zhvilluan një seri ndeshjesh shfaqjesh midis AlphaStar AI dhe lojtarëve profesionistë të StarCraft II. Në fillim, rrjeti nervor fitoi me rezultatin 10:0, por versioni i robotit të përdorur nuk u ndikua nga mjegulla e luftës, e cila e lejoi atë të vëzhgonte veprimet e sportistëve kibernetikë. Versioni pa këtë funksion humbi ndaj Grzegorz MaNa Komincz me rezultat 0:1.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment